Windows 窗体和 WPF 互操作性输入

事件:为了美化窗体在原来的winform程序基础上直接加了个WPF  窗体,代码如下:

FrmModel frmmodel = new FrmModel();
frmmodel.Show();

 问题来了,窗体上的TextBox不接受键盘的任何输入,问题出在哪里?

网上用的说是搜狗输入方的问题,研究半天的发现的输入法在全角的时候可以输入,但是那是全角..

 后来无意间发现

frmmodel.ShowDialog()

可以接受键盘的输入,那.ShowDialog()与Show()有什么区别呢/

如果在一个Windows应用程序中非模态的显示一个WPF的窗口,必须使用的一个静态的方法,需要添加WindowsFormsIntegration.dll

System.Windows.Forms.Integration.ElementHost.EnableModelessKeyboardInterop()

当使用这个方法,ElementHost类为Windows窗体 添加一个消息过滤器,当键盘有输入的时候这个消息过滤器就会拦截发送给WPF控件,否则接受不到任何消息。

 FrmModel frmmodel = new FrmModel();
 System.Windows.Forms.Integration.ElementHost.EnableModelessKeyboardInterop(frmmodel);
 frmmodel.Show();


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WPFWindows Presentation Foundation)是一种用于创建用户界面的框架,它提供了丰富的功能和灵活性。在WPF中,可以使用鼠标事件来响应用户的鼠标操作。 WPF窗体中的鼠标事件包括以下几种: 1. MouseDown:当鼠标按下时触发的事件。 2. MouseUp:当鼠标释放时触发的事件。 3. MouseMove:当鼠标移动时触发的事件。 4. MouseEnter:当鼠标进入窗体区域时触发的事件。 5. MouseLeave:当鼠标离开窗体区域时触发的事件。 6. MouseDoubleClick:当鼠标双击时触发的事件。 要使用这些鼠标事件,可以在XAML中为窗体或其他UI元素添加相应的事件处理程序,也可以在代码中通过订阅事件来实现。 以下是一个示例,演示如何在WPF窗体中处理鼠标事件: ```xaml <Window x:Class="WpfApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="WPF Mouse Events" Height="450" Width="800" MouseDown="Window_MouseDown" MouseUp="Window_MouseUp" MouseMove="Window_MouseMove" MouseEnter="Window_MouseEnter" MouseLeave="Window_MouseLeave" MouseDoubleClick="Window_MouseDoubleClick"> <Grid> <!-- 窗体内容 --> </Grid> </Window> ``` ```csharp public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void Window_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // 鼠标按下事件处理逻辑 } private void Window_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // 鼠标释放事件处理逻辑 } private void Window_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { // 鼠标移动事件处理逻辑 } private void Window_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e) { // 鼠标进入窗体事件处理逻辑 } private void Window_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e) { // 鼠标离开窗体事件处理逻辑 } private void Window_MouseDoubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // 鼠标双击事件处理逻辑 } } ```
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