android获取项目下的一张图片的绝对路径问题以及解决方法

//这个问题最近困扰了几天了,本来做一个DEMO使用的是微信分享功能,我想使用一个固定的Logo图标来进行文本分享。在做项目的时候我使用的是SD卡中的一张图片,但是,当该应用装到另外一部手机上就不能使用了,因而想着直接把这张图片放到项目目录下。一个朋友给了大体的思路,我花了一段时间终于解决了,现在和大家分享一下。大家有什么问题和建议可以向我留言,我们共同解决、共同进步。若有更好的方法解决该问题,请告诉我,谢谢!


思路如下:

1、把图片放到项目下的assets文件夹下。

2、通过一个方法将该文件夹下面的文件转换成为一个输入流。

3、将输入流转换成为一个字节数组。

4、创建一个输出流,将byte[]写入到sd卡中(此时自己可以对原来的图片重新命名)

5、通过Environment类中的一些方法就可以获取String类型的绝对路径了。


代码实现如下:

	private byte[] InputStreamToByte(InputStream is) throws IOException {
	        ByteArrayOutputStream bytestream = new ByteArrayOutputStream();
	        int ch;
	        while ((ch = is.read()) != -1) {
	            bytestream.write(ch);
	        }
	        byte imgdata[] = bytestream.toByteArray();
	        bytestream.close();
	        return imgdata;
	 }
	/**
	 * 
	 * @param bs
	 * 把字节数组写到SDCard中,然后再读取该图片
	 */
	public void writetoSDCard(byte []bs){
	    try {
			FileOutputStream out=new FileOutputStream(new File("/sdcard/test.png")); //重新命名的图片为test.png.想要获取的图片的路径就是该图片的路径
			try {
				out.write(bs);
				out.flush();
				out.close();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		} catch (FileNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public void sendImgFriend(){
		InputStream abpath=getClass().getResourceAsStream("/assets/picture/logo.png");
	
			try {
				writetoSDCard(InputStreamToByte(abpath));
				
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
	String path_img=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+/test.png;
//剩余的代码省略....
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Android中,获取assets文件夹的绝对路径是不可能的。Assets文件夹是在编译时被打包进APK文件中的,无法直接通过路径来访问。但是,我们可以通过以下步骤来获取assets文件夹中的文件。 首先,我们需要使用AssetManager来访问assets文件夹。可以通过以下代码获取AssetManager对象: ```java AssetManager assetManager = getAssets(); ``` 然后,我们可以使用AssetManager对象的open方法来打开assets文件夹中的文件,并获取文件的InputStream对象。例如,我们要打开名为"example.txt"的文件: ```java InputStream inputStream = assetManager.open("example.txt"); ``` 接下来,我们可以使用InputStream对象来读取文件的内容。例如,使用BufferedReader读取文本文件的内容: ```java BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { stringBuilder.append(line); } String fileContent = stringBuilder.toString(); ``` 通过这种方式,我们可以获取assets文件夹中文件的内容,而不需要知道其绝对路径。 需要注意的是,由于assets文件夹中的文件是以编译时的相对路径存储的,因此不能直接通过传入文件的绝对路径来访问文件。如果需要访问其他目录中的文件,可以考虑将文件存储在其他位置,例如res文件夹中的raw文件夹,这样就可以通过资源ID来访问文件了。
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