1.inline函数
C语言中,如果某一些函数比较短,频繁调用,为了消除函数调用开销的影响,会怎么做? 一般 情况下会采用宏函数
宏函数:带参数的宏定义
发生时机:预处理阶段,只是简单的字符串替换
缺点:字符串替换不安全(如下),可能会造成一些不必要的bug
因此,在C++中有了内联函数,更加安全
注意:inline函数声明和定义不能分开(就是不能声明在头文件,定义在*.c/.cc文件中)
因此必须,要用多文件编写时且需要用到inline函数时,必须要把inline函数的声明和定义放在一起。
总结:内联函数和宏函数的区别
发生时机不一样:宏函数在预处理阶段,而inline函数发生在编译阶段
还有需要注意的是:inline函数代码短、没有复杂语句块,不能有for/while
2.内存布局
全局变量和局部变量的区别:
全局变量会默认初始化为0,全局指针会默认初始化为nullptr
局部变量不会初始化,为垃圾值(随机值),局部指针也不会默认初始化,垃圾值(野指针)
3.C++风格字符串string
string为STL中常用的容器
string为对象
与c字符串相比,优势是自动扩容,不需要考虑空间问题
还有常用api等,更加方便使用,学到这个部分后,以后尽量用strig代替c风格的字符串
4.类和对象(后面工程的基础,非常重要)
说到类之前,我们先说一下结构体,并且c++中对结构体进行扩展功能了
在类中默认对象是private的
类和结构体的区别;
class默认权限是私有的,struct默认权限是公有的,struct在C++中是做了扩展的
更详细内容单独写一篇内容关于类和对象的