POJ1753 flip Game翻转棋盘

/*题目大意:有一个4*4的方格,每个方格中放一粒棋子,这个棋子一面是白色,一面是黑色。
游戏规则为每次任选16颗中的一颗,把选中的这颗以及它四周的棋子一并反过来,当所有的棋子都是同一个颜色朝上时,
游戏就完成了。现在给定一个初始状态,要求输出能够完成游戏所需翻转的最小次数,
如果初始状态已经达到要求输出0。如果不可能完成游戏,输出Impossible。
Sample Input

bwwb
bbwb
bwwb
bwww
Sample Output

4
*/

思路:
有可能没翻的时候就是全部一样的有可能翻一次就全都一样了,或许两次…最多是翻16次类似组合数
分情况:
翻0次的时候判断一下
翻1次,是翻哪一个。。。。类推
每次翻过之后还要翻回来
因为一个地方翻2次偶数次和原来的情况一样翻奇数次是改变原来的样子。
DFS()函数中的n是翻棋盘的个数,num是翻得第几个棋盘

include


#include<stdio.h>
char s[4][4];
int flag,sum=0;
int change(int i)
{
    int r=i/4,c=i%4;
    s[r][c]=s[r][c] == 'w'?
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