面试经验(一)

1、override和overload的区别

override是方法重载,用在同一个类中,是几个方法的名字相同,返回值相同,但是参数列表不同,举例来说就像构造函数,可以后多个构造函数,并且每个的参数列表都不同,这样可以用多种方式构造对象。 
overload是方法覆盖,用在父子类中,是方法名字相同,参数列表也相同,声明形式都相同,但是子类方法的权限不允许小于父类,不允许抛出比父类更多的异常。调用子类的方法与父类的同名方法无关,在子类中完全覆盖了父类的方法。

 

2、String和StringBuffer、StringBuilder的区别

String类是不可变类,即一旦创建,包含这个对象的字符序列不可改变,直到对象被销毁(例如:String str = "str1"+"str2"+"Str3"除了四个字符串直接量之外,还额外产生了两个字符串常量,str1str2和str1str2str3,因为String不可变,所以产生了额外临时变量,而使用StringBuffer和StringBuilder可以避免这个问题)。
StringBuffer对象则代表一个字符序列可变的字符串,可以通过append,insert,reverse,setCharAt,setLength等方法改变这个字符串的字符序列。可调用toString方法转变为String
StringBuilder与StringBuffer基本类似,只是StringBuffer是线性安全的,而StringBuilder不是线性安全的,也因此,StringBuilder性能略高。

 3、值传递和引用传递

值传递:方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,方法执行中形式参数值的改变不影响实际参 数的值。
引用传递:也称为传地址。方法调用时,实际参数的引用(地址,而不是参数的值)被传递给方法中相对应的形式参数,在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,方法执行中形式参数值的改变将会影响实际参数的值。

 

4、ArrayList、Vector、LinkedList

ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快!

 

5、理解面向对象

封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过 外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。
继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。继承的目的:实现代码重用
多态是允许将父对象设置成为和一个或多个它的子对象相等的技术,多态性使得能够利用同一类(基类)类型的指针来引用不同类的对象,以及根据所引用对象的不同,以不同的方式执行相同的操作.
多态的作用:把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

 

   6、final、finally、finalize

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。 
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 

 

   7、error、exception

Error类和Exception类都继承自Throwable类。
Error:总是不可控制的(unchecked) 、经常用来用于表示系统错误或低层资源的错误、如何可能的话,应该在系统级被捕捉。
Exception:可以是可被控制(checked) 或不可控制的(unchecked) 、表示一个由程序员导致的错误、 应该在应用程序级被处理。

 

   8、struts2.0流程

  

一个请求在Struts2框架中的处理大概分为以下几个步骤:
1 客户端初始化一个指向Servlet容器(例如Tomcat)的请求;
2 这个请求经过一系列的过滤器(Filter)(这些过滤器中有一个叫做ActionContextCleanUp的可选过滤器,这个过滤器对于Struts2和其他框架的集成很有帮助,例如:SiteMesh Plugin)
3 接着FilterDispatcher被调用,FilterDispatcher询问ActionMapper来决定这个请是否需要调用某个Action
4 如果ActionMapper决定需要调用某个Action,FilterDispatcher把请求的处理交给ActionProxy
5 ActionProxy通过Configuration Manager询问框架的配置文件,找到需要调用的Action类
6 ActionProxy创建一个ActionInvocation的实例。
7 ActionInvocation实例使用命名模式来调用,在调用Action的过程前后,涉及到相关拦截器(Intercepter)的调用。
8 一旦Action执行完毕,ActionInvocation负责根据struts.xml中的配置找到对应的返回结果。返回结果通常是(但不总是,也可 能是另外的一个Action链)一个需要被表示的JSP或者FreeMarker的模版。在表示的过程中可以使用Struts2 框架中继承的标签。在这个过程中需要涉及到ActionMapper
在上述过程中所有的对象(Action,Results,Interceptors,等)都是通过ObjectFactory来创建的。

 

   9、hibernate的原理。

  

原理:通过解析映射文件和数据库配置文件我们可以建立数据库的连接,可以得到映射类的名字、属性名、数据库表名、字段名以及类型等信息。要把数据库中表的数据映射成为对象,首先需要把表中的记录取出,然后将每个字段值给映射类对象的每个属性,这个赋值过程要调用对象中的set方法。通过反射机制。

 

  10、hibernate与ibatis的区别

 

Hibernate和iBateis都是做数据持久化的框架,就等于是一个O/R Mapping解决方案.有了这框架,只要配置下映射文件,就不需要手写sql语句了.Hibernate是全自动化的,可以说O/R做的相当全面了.
iBateis和Hibernate相比,iBatis最大的特点就是小巧,上手很快。如果你不需要太多复杂的功能,iBatis是能满足你的要求又足够灵活的最简单的解决方案。 

 

  11、集成SSH

 

DAO层继承HibernateDAOSupport,再让Spring去管理Hibernate的SessionFactory(每个DAO实现类都注入一个sessionFactory),再将DAO注入BO。在web层,需要在struts配置文件中加入<plug-in>,每个action的type属性都改为spring提供的代理action,在spring的配置文件中,action的name属性和struts配置文件的path属性要一致。

 

  12、介绍工厂模式

工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。

 

  13、ajax的原理

Ajax的原理简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据。

 

  14、JNDI

JNDI(Java Naming and Directory Interface)是一个应用程序设计的API,为开发人员提供了查找和访问各种命名和目录服务的通用、统一的接口,类似JDBC都是构建在抽象层上。
JNDI提供统一的客户端API,通过不同的访问提供者接口JNDI SPI的实现,由管理者将JNDI API映射为特定的命名服务和目录系统,使得Java应用程序可以和这些命名服务和目录服务之间进行交互。

 

  15、JMS

JMS(Java Message Service)是访问企业消息系统的标准API,它便于消息系统中的Java应用程序进行消息交换,并且通过提供标准的产生、发送、接收消息的接口简化企业应用的开发。
JMS是用于和面向消息的中间件相互通信的应用程序接口。它既支持点对点(point-to-point)的域,又支持发布/订阅(publish/subscribe)类型的域,并且提供对下列类型的支持:经认可的消息传递,事务型消息的传递,一致性消息和具有持久性的订阅者支持。JMS还提供了另一种方式来对您的应用与旧的后台系统相集成。 

 

  16、JTA

Java事务API(JTA;Java Transaction API)和它的同胞Java事务服务(JTS;Java Transaction Service),为J2EE平台提供了分布式事务服务。一个分布式事务(distributed transaction)包括一个事务管理器(transaction manager)和一个或多个资源管理器(resource manager)。一个资源管理器(resource manager)是任意类型的持久化数据存储。事务管理器(transaction manager)承担着所有事务参与单元者的相互通讯的责任。JTA事务比JDBC事务更强大。一个JTA事务可以有多个参与者,而一个JDBC事务则被限定在一个单一的数据库连接。下列任一个Java平台的组件都可以参与到一个JTA事务中。

 

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