Gobject编程实现

GObject 是一个程序库,它可以帮助我们使用 C 语言编写面向对象程序。

GObject实现有一套固有的格式,可以理解为C++语言的语法一样,如果要使用GObject就必须按格式实现。

GObject的对象系统提供了一种灵活的、可扩展的、并容易映射(到其它语言)的单根继承面向对象的C语言框架。

animal-base.h的实现如下:

#ifndef _BASE_H_
#define _BASE_H_

#include <glib-object.h>
#include <stdio.h>

typedef struct _AnimalBase 	 	AnimalBase;
typedef struct _AnimalBaseClass AnimalBaseClass;

#define ANIMAL_TYPE_BASE    		(animal_base_get_type())
//实例类型转换
#define ANIMAL_BASE(obj) 			(G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ANIMAL_TYPE_BASE, AnimalBase))
//实例类型判定
#define ANIMAL_IS_BASE(obj) 		(G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ANIMAL_TYPE_BASE))
//类结构转换
#define ANIMAL_BASE_CLASS(klass) 	(G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ANIMAL_TYPE_BASE, AnimalBaseClass))
//类结构判定
#define ANIMAL_IS_BASE_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ANIMAL_TYPE_BASE))
//获取类结构
#define ANIMAL_BASE_GET_CLASS(obj) 	(G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ANIMAL_TYPE_BASE, AnimalBaseClass))


struct _AnimalBase
{
	GObject parent;
	char 	szName[32];		//名称
	int		iEye;			//眼睛个数
	int		iNose;			//鼻子个数
	int		iMouth;		   	//嘴巴
	int		iLeg;		   	//腿
	int		iTail;		   	//尾巴
};

st
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