在Android事件分发机制中,主要有三个方法
1)dispatchTouchEvent——分发事件
2)onInterceptTouchEvent——拦截事件
3)onTouchEvent——事件处理
事件的传递顺序是由Activity——ViewGroup——View,如果在这期间事件没有被消耗,那么最终会返回到Activity中的onTouchEvent处理。
进入Activity源码,看一下dispatchTouchEvent具体是如何分配事件的
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
翻看onUserInteraction()方法,发现是方法内容是空的,该方法的主要作用是实习屏保功能,如果当前Activity在栈顶时,那么触屏点击HOME,BACK,RECENT都会触发该方法。
在第二个判定条件中,调用了window对象的superDispatchTouchEvent方法,window类的唯一实现是PhoneWindow,进入后调用了 mDecor.superDispatchKeyShortcutEvent(event),mDecor对象之前分析过,是DecorView,它继承自FrameLayout,最终调用了ViewGroup中的dispatchTouchEvent()方法。
第一个红框的两行代码,主要就是将mFirstTouchTarget对象置位空,所以在第二处红框中,if条件语句中的判定条件恒等于false,intercepted对象的返回值由onInterceptTouchEvent()方法来决定,但是大多数情况该方法返回false,如果重写该方法则可返回true,接着往下看
这里对ViewGroup进行遍历,获取所有的子View
第一处红框的判定是筛选子View,其判定条件就是子View处于VISIBILITY状态下并且getAnimation为空。
第二处红框则是返回找到的触摸的对象,若没找到则返会空
第一处红框表示传递Touch事件,而第二处红框则是为mFirstTouchTarget对象赋值,注意dispatchTransformedTouchEvent方法中传递的参数child对象,它不为空,进入dispatchTransformedTouchEvent方法
留意红框的判定条件,如果child传递为空,则调用父类的dispatchTouchEvent方法,否则调用子类的,调用的都是View类中的dispatchTouchEvent方法,进入dispatchTouchEvent
这里,我们可以很清楚的看到,OnTouchListener的onTouch方法明显优先于onTouchEvent方法调用,所以onTouch的优先级高于onTouchEvent,进入onTouchEvent方法
从clickable对象的判定条件中我们可以看到,都是view的clickable以及longClickable,它表明无论该view的enable状态是否为disable,只要它是clickable或者longClickable,那么都可以接受到事件。接着去看ACTION_DOWN事件
这里的if判定条件是判定当前是否为可滚动的容器,调用了Runnbale对象mPendingCheckForTap的run()方法,最终还是调用了checkForLongClick方法,在checkForLongClick方法中,又调用了Runnable对象mPendingCheckForLongPress的run()方法,发现其调用了performLongClick()方法,继续跟随,最终调用了performLongClickInternal()方法,这里我们先看一下CheckForLongPress的run方法
这里有个对象mHasPerformedLongPress很关键,如果onLongClickListen中返回了true,那么该对象就赋值为true,接着来看performLongClickInternal()方法
看到这里,发现handled的返回值由OnLongClickListener来决定,接着我们回到View的onTouchEvent方法中ACTION_UP的case语句,
这里第一处红框,表明如果该View是clickable状态下才可继续执行,第二处红框mHasPerformedLongPress对象为false时才会调用第三处红框performClickInternal()方法,而该方法最终是调用了performClick()
这里调用了view的onClick事件,由此我们可以得出,view能否接收到onClick事件主要取决于:该view是clickable状态,并且onLongClick中返回false,说明onLongClick的优先级高于onClick。至此,事件传递基本完毕,下面我们回溯到ViewGroup中的dispatchTouchEvent方法中,在上述分析ViewGroup源码中,有一段是给mFirstTouchTarget进行赋值的操作,接着往下查看。
这里第一处红框,表示如果mFirstTouchTarget为空,则子View没有拦截事件,事件又传递给ViewGroup的onTouchEvent来处理,第二处红框则表示有子view拦截了事件,那么同一事件中的所有事件都教给该view来处理。
再回溯的Activity中的dispatchTouchEvent方法
如果红框处没有拦截事件,那么最终会调用Activity的onTouchEvent,事件由传回至Activity
下面我们以一张图来说明事件的分发流程
总结:
1)同一个事件序列是指从DOWN—MOVE—MOVE····—UP,即从手指按下到离开屏幕的过程,这个过程中可以有多个MOVE事件。
2)正常情况下同一个事件只能由一个View来处理。
3)一旦某个View处理了某事件,那么同一个事件中的所有事件都将交给它来处理。
4)某个View如果拦截了DOWN事件,但是没有处理,那么同一个事件中的其他事件都不会交给它来处理。
5)ViewGroup默认不拦截事件,在源码中onInterceptTouchEvent默认返回false
6)View中没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有点击事件传递过来,如果设置了onTouchListen的onTouch方法会优先调用,如果没设置则调用onTouchEvent,说明onTouch的优先级高于onTouchEvent
7)一般来说View的onTouchEvent会返回true,除非该View是不可点击的,即clickable为false并且longClickable也为false,如果设置了View的onLongClickListen且返回true,那么该View接受不到onClickListen事件,说明onLongClickListen的优先级高于onClickListen
8)View的enable值不会影响onTouchEvent的默认返回值,只要clickable或者longClickable返回true,那么onTouchEvent就返回true
9)事件传递过程是由外向内的,事件总是线传递给父元素,然后再有父元素分发给子View,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子View中干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。