贪吃蛇-带程序框架

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
贪吃蛇是一个经典的控制台游戏,使用C++编写可以通过控制键盘移动蛇头来收集食物并增长。以下是基本的贪吃蛇游戏的C++代码框架,使用了简单的循环和数组来表示蛇的身体: ```cpp #include <iostream> #include <conio.h> // 包含用于键盘输入的库 using namespace std; const int board_size = 20; char board[board_size][board_size]; // 游戏矩阵 // 初始化游戏 void init() { for (int i = 0; i < board_size; i++) { for (int j = 0; j < board_size; j++) { if (i == 0 && j == 0) // 设置初始蛇的位置 board[i][j] = 'S'; else board[i][j] = ' '; } } } // 更新蛇的位置 void moveSnake(int dx, int dy) { int x =蛇的位置x + dx; int y = 蛇的位置y + dy; // 判断边界和自身碰撞 if (x >= 0 && x < board_size && y >= 0 && y < board_size && board[x][y] != 'S') 蛇的位置 = {x, y}; } // 主游戏循环 int main() { init(); int dx = 0, dy = 0; // 前进方向 while (true) { system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < board_size; i++) { for (int j = 0; j < board_size; j++) { cout << board[i][j]; // 输出游戏画面 } cout << endl; } // 获取用户输入 char key = _getch(); switch (key) { case 'w': dy = -1; break; case 's': dy = 1; break; case 'a': dx = -1; break; case 'd': dx = 1; break; // 其他按键处理,例如退出游戏等 } // 移动蛇并处理食物 moveSnake(dx, dy); // 更改食物位置并检查蛇是否吃到 // ... // 检查游戏结束条件 // ... // 等待一定时间(可选,模拟游戏速度) // ... } return 0; } ``` 这个代码只是一个简化的版本,实际游戏中可能还需要添加更多的功能,如食物生成、游戏结束条件判断(例如蛇碰到自己或边界)以及得分显示等。对于更复杂的C++6.3版本,你可能需要学习更多关于C++语言特性和控制台I/O的知识。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值