java贪吃蛇系统架构_java贪吃蛇游戏框架搭建

java贪吃蛇游戏框根据面向对象的思想建立蛇类、食物类、周围石头类、面板类、控制中心类、监听器类、组建类。

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Food.java

public class Food {

//蛇是否吃到了食物方法

public boolean isSnakeEatFood(){

System.out.println("蛇是否吃到了食物");

return false;

}

//绘制食物方法

public void drawFood(){

System.out.println("绘制食物");

}

}

Ground.java

public class Ground {

//蛇是否吃到了石头方法

public boolean isSnakeEatrRock(){

System.out.println("蛇是否吃到了石头");

return false;

}

//绘制周围石头方法

public void drawRock(){

System.out.println("绘制周围石头");

}

}

Snake.java

public class Snake {

//监

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