java贪吃蛇游戏框根据面向对象的思想建立蛇类、食物类、周围石头类、面板类、控制中心类、监听器类、组建类。
Food.java
public class Food {
//蛇是否吃到了食物方法
public boolean isSnakeEatFood(){
System.out.println("蛇是否吃到了食物");
return false;
}
//绘制食物方法
public void drawFood(){
System.out.println("绘制食物");
}
}
Ground.java
public class Ground {
//蛇是否吃到了石头方法
public boolean isSnakeEatrRock(){
System.out.println("蛇是否吃到了石头");
return false;
}
//绘制周围石头方法
public void drawRock(){
System.out.println("绘制周围石头");
}
}
Snake.java
public class Snake {
//监