C#中判断socket

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近日在进行SOCKET开发时,遇到了一个问题,就是当客户端非正常退出时,服务端检测不到SOCKET的状态,使用Connected属性仍然为true,我通过查阅资料和试验,目前使用下面的思路来解决这一问题。


 

C#中判断socket是否已断开的方法

在C#中,Socket类的Connected属性只表示最后一次I/O操作的状态,如果这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过socket来发送数据。所以通过这个属性来判断是行不通的!
       有人说可以用Socket.Available属性来判断,msdn中说:如果[连接的另一方]断开了,它就会抛出异常。然而,这个BUG报告(http://dam.mellis.org/2004/08/net_socket_bugs_gotchas/)却指出:msdn的说法并不完全正确,这个属性只有在少数情况下才抛出异常。所以,这一招还是行不通!
       事实上,Socket.Receive()方法在[连接的另一方]断开时,它返回结果告知只读了0个字节,我们可以籍由这一点来找出答案。这个问答(http://www.dotnet247.com/247reference/msgs/36/182526.aspx)给出了好的解决方案:可以调用Socket.Poll() 方法,为该方法的第二个参数传入SelectRead 值,如果该方法返回true, 则可以再由Socket.Receive()方法的返回值来判断。

C#,可以通过Socket类的Connected属性来判断Socket是否已经连接或释放。如果Connected属性为true,表示Socket仍然连接着;如果Connected属性为false,表示Socket已经释放。 另外,还可以通过Socket类的Poll方法来检测Socket的状态。该方法可以检测Socket的状态,并返回一个布尔值,表示Socket是否可用。如果返回值为true,表示Socket可用;如果返回值为false,表示Socket不可用。 以下是一个示例代码,展示了如何使用Connected属性和Poll方法来判断Socket的状态: ```csharp Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // Connect to the remote endpoint socket.Connect("127.0.0.1", 1234); // Check if the socket is connected if (socket.Connected) { Console.WriteLine("Socket is connected"); // Use the socket here... // Release the socket socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); socket.Close(); // Check if the socket is released if (!socket.Connected && socket.Poll(0, SelectMode.SelectRead)) { Console.WriteLine("Socket is released"); } } else { Console.WriteLine("Socket is not connected"); } ``` 在上面的示例代码,我们首先创建一个Socket对象,并使用Connect方法连接到一个远程地址。然后,我们使用Connected属性检测Socket是否连接成功。如果成功连接,我们就可以使用Socket对象进行通信。最后,我们使用Shutdown和Close方法释放Socket,并使用Connected属性和Poll方法检测Socket是否已经释放。如果已经释放,我们就可以在控制台输出相关信息。
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