面试题1:指针与引用的差别?
答案:
1.非空区别。在任何情况下都不能使用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某写对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也不可能不指向任何对象,这时你就应该把变量声明为指针,因为这样你可以付空值给变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你可以把变量声明为引用,
不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码比使用指针效率高。
2.合法性区别。在使用引用之前不需要测试它的合法性。相反,指针应该是总被测试,防止其为空。
3.可修改区别。指针与引用的另一个重要的区别是指针可以被重新赋值以指向另一个不同的变量。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,
以后不能改变,但是指向的对象其内容可以改变。
4.应用区别。总的来说,在以下情况下应使用指针:
一、考虑到存在不指向任何对象的可能(在这种情况下,能够设置指针为空)
二、需要能够在不同的时刻指向不同的对象(在这种情况下,你能改变指针的指向)。
如果总是指向一个对象并且一旦指向一个对象后就不会改变指向,那么应该使用引用。
面试题2:看下面程序哪里有错?
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int iv; //正确。很正常地声明了一个整型变量。
int iv2 =1024; //正确。很正常地声明了一个整型变量,同时初始化这个变量
int iv3 =999; //理由同上
int &reiv; //错误。声明了一个引用,但是引用不能为空,必须同时初始化
int &reiv2 =iv; //正确。声明了一个引用reiv2,同时初始化了,也就是reiv2是iv的别名
int &reiv3 =iv; //正确。理由同上
int *pi; //正确。声明了一个整数指针,但是并没有定义这个指针所指向的地址
*pi =5; //错误。整数指针pi并没有指向实际的地址。在这种情况下就给它赋值是错误的,因为赋的值不知道放到哪里去了,从而造成错误
pi =&iv3; //正确。整数指针pi指向iv3实际的地址。
const double di; //错误。const常量赋值时,必须同时初始化
const double maxwage =10.0;// 正确。 必须同时初始化
const double minwage =0.5;
const double * pc = &maxwage; //const常量指针赋值并初始化。
cout<<pi;
return 0;
}