【图像处理】基本形态学操作

这里涉及到的形态学操作,基本都是用模板对全图进行卷积,操作简单,是初级的图像处理。共识的集合处理符合这里不多写了。下面是定义:

  • A是图像子集,A的补集写为 Ac .
  • 集合B的反射A是一种对称,写为 A^={w|w=b,bB}
  • 集合A的平移表示为 (A)z={w|w=a+z,aA}
  • 膨胀:A被B膨胀写为 AB={z|(B^)zA} ,如果是灰度图像则表示为 (fb)(s,t)=max{f(sx,ty)+b(x,y)|(sx,ty)Df;(x,y)Db} ,注意这里B是模板,要执行原点翻转操作后再在A图范围内平移。平移的位置z,如果符合上述条件,就设像素为1。
  • 腐蚀:操作为 AB={z|(B)zA} 如果是灰度图像则表示为 (fb)(s,t)=min{f(s+x,t+y)b(x,y)|(s+x,t+y)Df;(x,y)Db} ,这里B不执行原点翻转操作,目的是为了让腐蚀和膨胀操作成为对偶操作: (AB)c=AcB^ .
  • 开操作:表示为 AB=(AB)B ,先腐蚀后膨胀,可以光滑轮廓,断开狭窄的间断和消除细的突出物
  • 闭操作:表示为 AB=(AB)B ,先膨胀后腐蚀,可以光滑轮廓,消弥狭窄的间断和长细的鸿沟,消除小的空洞,并填补轮廓线中的断裂。开操作和闭操作是对偶关系: (AB)c=(AcB^)
  • 击中变换:是一种简单的检测形状的方法,属于模板匹配,表示为 AB=(AX)[Ac(WX)] ,其中A是形状集合,B表示X和X的背景(其实就是找X),X是待检测的形状,W是包围X的一个小窗口但不一定是全图。
  • 边界提取:先腐蚀一次A,A的轮廓就被去掉了,然后前后相减就得到A的边界: β(A)=A(AB)
  • 填充空心区域:从空心区域A内部的一个点P出发进行迭代膨胀操作,表示为 Xk=(Xk1B)Ac ,其中B是膨胀模板, X0 就是P,从P出发进行膨胀,然后与A的补集相交部分就是A的内部,这样保证不会重复填充A区域。由于P必须位于A内部,P的膨胀部分也不会越过A的边界,因此不会填充A外围。
  • 提取联通分量:设P是A的一个点,那么执行迭代膨胀操作 Xk=(Xk1B)A ,其中B是膨胀模板, X0 就是P,与A相交保证膨胀部分始终是A的分量。
  • 求取凹集合A的凸壳。凸形指内部任意两个点的直线段都在其内部的图形,有重要研究使用价值。集合A的凸壳H是包含A的最小凸形集合,H-S称为S的凸缺。用多个不同模板 Bi ,执行迭代击中变换 Xik=(Xk1Bi)A;H(A)=Xiconv
  • 细化: A(AB)c ,其中B是多个不同的模板,称为结构元素,我们需要用B来多次击中A直到收敛。细化相比腐蚀,需要尽可能保留形状。
  • 粗化:是细化的对偶过程,写为 A(AB)
  • 骨架提取:令 Sk(A)=(AkB)(AkB)B ,k表示要执行k次操作,直到被腐蚀为空集之前的一次。骨架为 S(A)=Sk(A) ,即所有骨架子集的并集。
  • 顶帽操作(top-hat): h=f(fb) 用于灰度图处理,用于增强阴影细节。
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