循环播放系统提示音

苹果设备中经常要用到提示声音,提示声音最好用SystemSoundID,因为可以根据系统设置自动识别是否在播放声音的时候振动。这里演示的是循环播放提示声音:

- (void)playAlarmSound {
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:type];
    //组装并播放音效
    SystemSoundID soundID;
    NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:path isDirectory:NO];
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)filePath, &soundID);
    self.soundId = soundID;// 生成的soundID要用全局变量保存,循环播放要用到。
    if(IOS9){// ios9以上调用此方法
            [self playIOS9LaterConsecutivelyAlarmSoundId:soundID];
        }else {
            [self playIOS9BeforeConsecutivelyAlarmSound];
        }
}
// iOS9以后持续播放声音
- (void)playIOS9LaterConsecutivelyAlarmSoundId:(SystemSoundID)soundID{
    DLog(@"开始播放 soundID = %d",soundID);
    if (soundID == 0) {
        return;
    }
    AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion(soundID, ^{
        if (!self.stopSoundAndVibrate) {// 播放结束判断是否已经点击停止
// 当播放一便结束之后再次调用该方法
            [self playIOS9LaterConsecutivelyAlarmSoundId:self.soundId];
        }else {
            [self stopSystemSound];
        }
    });
}

/********************ios9 之前调用的方法********************/
- (void)playIOS9BeforeConsecutivelyAlarmSound{
    // soundCompletionCallback 播放完成的回调
    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(self.soundId, NULL, NULL,soundCompletionCallback , NULL);
    AudioServicesPlaySystemSound(self.soundId);

}

// iOS9以前持续播放声音
static void soundCompletionCallback (SystemSoundID soundID,void* sample) {
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//循环播放
}


// 停止报警声跟振动
- (void)stopSystemSound {
    self.stopSoundAndVibrate = YES;
    AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate);
    AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(self.soundId);
    AudioServicesDisposeSystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate);
    AudioServicesDisposeSystemSoundID(self.soundId);
    self.soundId = 0;

}
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