面向对象三大特征:
1. 封装
2. 继承
3 多态。
需求: 使用java类描述百合网的会员。
问题: 性别有问题??
根本原因: 由于其他人可以直接操作sex属性。可以对sex属性进行了直接的赋值。
封装:
权限修饰符:权限修饰符就是控制变量可见范围的。
public : 公共的。 public修饰的成员变量或者方法任何人都可以直接访问。
private : 私有的, private修饰的成员变量或者方法只能在本类中进行直接访问。
封装的步骤:
1. 使用private修饰需要被封装的属性。
2. 提供一个公共的方法设置或者获取该私有的成员属性。
命名规范:
set属性名();
get属性名();
疑问: 封装一定要提供get或者set方法吗?
不一定, 根据需求而定的。
规范 : 在现实开发中一般实体类的所有成员属性(成员变量)都要封装起来。
实体类:实体类就是用于描述一类 事物的就称作为实体类。
工具类(Arrays数组的工具类):
封装的好处:
1. 提高数据的安全性。
需求: 使用java类描述一个计算器类,计算器具备操作数1, 操作数2 、操作符三个公共 的属性
,还具备计算的功能行为。
要求: 不能直接对操作数1,操作数2,运算符这些属性进行直接 的赋值,要封装起来。 (+ - * / )
根据需求提供get或者set方法。
需要提供set方法
1. 封装
2. 继承
3 多态。
需求: 使用java类描述百合网的会员。
问题: 性别有问题??
根本原因: 由于其他人可以直接操作sex属性。可以对sex属性进行了直接的赋值。
封装:
权限修饰符:权限修饰符就是控制变量可见范围的。
public : 公共的。 public修饰的成员变量或者方法任何人都可以直接访问。
private : 私有的, private修饰的成员变量或者方法只能在本类中进行直接访问。
封装的步骤:
1. 使用private修饰需要被封装的属性。
2. 提供一个公共的方法设置或者获取该私有的成员属性。
命名规范:
set属性名();
get属性名();
疑问: 封装一定要提供get或者set方法吗?
不一定, 根据需求而定的。
规范 : 在现实开发中一般实体类的所有成员属性(成员变量)都要封装起来。
实体类:实体类就是用于描述一类 事物的就称作为实体类。
工具类(Arrays数组的工具类):
封装的好处:
1. 提高数据的安全性。
2. 操作简单。
3. 隐藏了实现。
class Member{
public String name; //名字
private String sex; //性别
public int salary; //薪水
//定义一个公共的方法设置sex属性
public void setSex(String s){
if (s.equals("男")||s.equals("女")){ //注意: 如果比较两个字符串的内容是否一致,不要使用==比较, 使用equals方法。
sex = s;
}else{
//默认是男
sex = "男";
}
}
//定义一个公共的方法获取sex属性
public String getSex(){
return sex;
}
//聊天
public void talk(){
System.out.println(name+"聊得非常开心");
}
}
class Demo5{
public static void main(String[] args)
{
Member m = new Member();
m.name="狗娃";
m.setSex("女");
m.salary = 800;
System.out.println("姓名:"+ m.name+" 性别:"+ m.getSex()+" 薪水:"+ m.salary);
}
}
需求: 使用java类描述一个计算器类,计算器具备操作数1, 操作数2 、操作符三个公共 的属性
,还具备计算的功能行为。
要求: 不能直接对操作数1,操作数2,运算符这些属性进行直接 的赋值,要封装起来。 (+ - * / )
根据需求提供get或者set方法。
需要提供set方法
//计算器类
class Calculator{
private int num1; //操作数1
private int num2; //操作数2
private char option ; //运算符
//提供公共的方法设置属性值....
public void initCalculator(int n1 , int n2 , char o){
num1 = n1;
num2 = n2;
if(o=='+'||o=='-'||o=='*'||o=='/'){
option = o;
}else{
option = '+';
}
}
//计算的功能
public void calculate(){
switch(option){
case '+':
System.out.println("做加法运算,结果是:"+(num1+num2));
break;
case '-':
System.out.println("做减法运算,结果是:"+(num1-num2));
break;
case '*':
System.out.println("做乘法运算,结果是:"+(num1*num2));
break;
case '/':
System.out.println("做除法运算,结果是:"+(num1/num2));
break; //因为数据要封装起来 所以default可以不用 因为没机会输错
}
}
}
class Demo6
{
public static void main(String[] args)
{
//创建了一个计算器对象
Calculator c = new Calculator();
//设置属性值
c.initCalculator(1,2,'a');
//调用计算器的计算功能
c.calculate();
}
}