Description
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
Sample Input
4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
Sample Output
2
3
正解似乎是动态树还是啥的。。可是我不会啊!于是我就写了个分块。。
分成r块,每块长度n/r。每块内暴力维护跳几次可以跳出该块以及落点。
对于修改,只需要修改块内的,复杂度O(n/r)
对于询问,每块效率O(1),复杂度O(r)
把r取sqrt(n)
那么复杂度就是msqrt(n)
#include<cmath>
#include<cstdio>
using namespace std;
int a[200001];
int x[300001][2];
int pl[200001],ps[200001];
int tot;
int n;
inline int ask(int d)
{
int s=0;
while(d<n)
{
s+=x[d][0];
d=x[d][1];
}
return s;
}
inline void change(int s,int t)
{
a[s]=t;
int i;
for(i=s;i>=ps[pl[s]];i--)
{
if(i+a[i]>=ps[pl[i]+1])
{
x[i][0]=1;
x[i][1]=i+a[i];
}
else
{
x[i][0]=x[i+a[i]][0]+1;
x[i][1]=x[i+a[i]][1];
}
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
int r=int(sqrt(n));
int i,j;
j=r;
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
if(j==r)
{
j=1;
tot++;
ps[tot]=i;
}
else
j++;
pl[i]=tot;
}
for(i=n-1;i>=0;i--)
{
if(i+a[i]>=ps[pl[i]+1])
{
x[i][0]=1;
x[i][1]=i+a[i];
}
else
{
x[i][0]=x[i+a[i]][0]+1;
x[i][1]=x[i+a[i]][1];
}
}
int m;
scanf("%d",&m);
int k,s,t;
for(i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d",&k);
if(k==1)
{
scanf("%d",&s);
printf("%d\n",ask(s));
}
else
{
scanf("%d%d",&s,&t);
change(s,t);
}
}
return 0;
}