P2678 [NOIP2015 提高组] 跳石头 题解[洛谷]

这道题如果要使用暴力搜索直接求解会严重超时。实际上,我们可以发现,这个所谓的最短跳跃距离显然不能超过一个范围,而这个范围题目上已经给了出来。也就是说,答案是有一个确定的范围限制的,我们就可以考虑一种另外的方法去解决——枚举答案,并去验证答案是否可行。

实际上,枚举答案有时候也会超时。这就好比说你要从一本英汉词典上查一个单词,你从头到尾一页一页的翻着找,这样找可以保证一定能找到,但是最坏情况你要把整本词典都翻一遍,那就麻烦了。

有什么改进的方法吗?当然有。

考虑把这个词典从中间分开,看一下中间那一页的主要单词都是啥,然后去判断我要找的单词应该在左半部分还是右半部分,再去那一部分考虑怎么找就好了。同样的,在另一部分也是要进行划分并且判断的操作。这样一直进行下去,便能很快的找到答案,而且根本不需要翻过整个词典来。

可以证明,如果一页一页的找,最多要找n次,但是用这个方法,最多找floor(log2n)次。

我们把这个方法叫做“二分答案”。顾名思义,它用二分的方法枚举答案,并且枚举时判断这个答案是否可行。但是,二分并不是在所有情况下都是可用的,使用二分需要满足两个条件。一个是有界,一个是单调。

二分答案应该是在一个单调闭区间上进行的。也就是说,二分答案最后得到的答案应该是一个确定值,而不是像搜索那样会出现多解。二分一般用来解决最优解问题。刚才我们说单调性,那么这个单调性应该体现在哪里呢?

可以这样想,在一个区间上,有很多数,这些数可能是我们这些问题的解,换句话说,这里有很多不合法的解,也有很多合法的解。我们只考虑合法解,并称之为可行解。考虑所有可行解,我们肯定是要从这些可行解中找到一个最好的作为我们的答案, 这个答案我们称之为最优解。

最优解一定可行,但可行解不一定最优。我们假设整个序列具有单调性,且一个数x为可行解,那么一般的,所有的x'(x'<x)都是可行解。并且,如果有一个数y是非法解,那么一般的,所有的y'(y'>y)都是非法解。

那么什么时候适用二分答案呢?注意到题面:使得选手们在比赛过程中的最短跳跃距离尽可能长。如果题目规定了有“最大值最小”或者“最小值最大”的东西,那么这个东西应该就满足二分答案的有界性(显然)和单调性(能看出来)。

那就好办了。我们二分跳跃距离,然后把这个跳跃距离“认为”是最短的跳跃距离,然后去以这个距离为标准移石头。使用一个judge判断这个解是不是可行解。如果这个解是可行解,那么有可能会有比这更优的解,那么我们就去它的右边二分。为什么去右边?答案是,这个区间是递增的 ,而我们求的是最短跳跃距离的最大值,显然再右边的值肯定比左边大,那么我们就有可能找到比这更优的解,直到找不到,那么最后找到的解就有理由认为是区间内最优解。反过来,如果二分到的这个解是一个非法解,我们就不可能再去右边找了。因为性质,右边的解一定全都是非法解。那么我们就应该去左边找解。整个过程看起来很像递归,实际上,这个过程可以递归写, 也可以写成非递归形式,我个人比较喜欢使用非递归形式。

下一个问题,这个judge怎么实现呢?judge函数每个题有每个题的写法,但大体上的思想应该都是一样的——想办法检测这个解是不是合法。拿这个题来说,我们去判断如果以这个距离为最短跳跃距离需要移走多少块石头,先不必考虑限制移走多少块,等全部拿完再把拿走的数量和限制进行比对,如果超出限制,那么这就是一个非法解,反之就是一个合法解,很好理解吧。

可以去模拟这个跳石头的过程。开始你在i(i=0)位置,我在跳下一步的时候去判断我这个当前跳跃的距离,如果这个跳跃距离比二分出来的mid小,**那这就是一个不合法的石头,应该移走。**为什么?我们二分的是最短跳跃距离,已经是最短了,如果跳跃距离比最短更短岂不是显然不合法,是这样的吧。移走之后要怎么做?先把计数器加上1,再考虑向前跳啊。去看移走之后的下一块石头,再次判断跳过去的距离,如果这次的跳跃距离比最短的长,那么这样跳是完全可以的,我们就跳过去,继续判断,如果跳过去的距离不合法就再拿走,这样不断进行这个操作,直到i = n+1,为啥是n+1?河中间有n块石头,显然终点在n+1处。(这里千万要注意不要把n认为是终点,实际上从n还要跳一步才能到终点)。

模拟完这个过程,我们查看计数器的值,这个值代表的含义是我们以mid作为答案需要移走的石头数量,然后判断这个数量 是不是超了就行。如果超了就返回false,不超就返回true。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值