顺序栈的基本操作 C语言版

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 50 //定义栈中元素最大个数
typedef int ElemType;

typedef struct Stack {
	ElemType data[MaxSize]; //存放栈中元素
	int top; //栈顶指针
} Stack;

//初始化顺序栈
Stack* InitStack(Stack *S) {
	S->top = -1; //初始化栈顶指针
	return S;
}

//进栈操作
Stack* Push(Stack *S, ElemType x) {
	if (S->top == MaxSize) //栈满,返回原栈
		return S;
	S->data[++S->top] = x; //指针先加1,再入栈
	return S;

}

//出栈操作
int Pop(Stack *S) {
	if (S->top == -1)
		return -1;
	int x = S->data[S->top--];
	return x;
}

//读取栈顶元素
ElemType GetTop(Stack *S) {
	int x;
	if (S->top == -1) { //栈空,报错
		return -1;
	}
	x = S->data[S->top];
	return x;
}

int main() {

	Stack S;

	Stack *S1 = InitStack(&S);

	Stack *S2 = Push(S1, 2);
	Stack *S3 = Push(S2, 3);

	int j = GetTop(S3);

	printf("栈顶元素为:%d\n", j);

	Pop(S3);

	int i = GetTop(S3);

	printf("栈顶元素为:%d", i);
}

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