C语言-顺序栈的基本操作

栈(Stack)

以下为栈的定义、初始化、进栈、出栈、取栈顶操作

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>

#define MAXSIZE 100

typedef struct{
	int *base;
	int *top;
	int size; 
}SeqStack;

void initialize_stack(SeqStack *S)//栈的初始化 
{
	S->base=(int*)malloc(MAXSIZE*sizeof(int));
	if(!S->base) exit(1); //分配空间失败
	S->top=S->base;
	S->size=MAXSIZE;
} 

int judge_empty(SeqStack S)//判断是否为空栈 
{
	if(S.base==S.top) return 0;
	else return 1;
}

void in_stack(SeqStack *S,int x)//入栈 
{
	if(S->top-S->base==S->size) printf("栈满!");
	else *(S->top++)=x;
}

void out_stack(SeqStack *S,int x)//出栈 
{
	if(S->base==S->top) printf("栈空!");
	else x=*(--S->top);
}

void get_top(SeqStack S)//取栈顶元素 
{
	if(S.base==S.top) printf("栈空!");
	else printf("栈顶元素为:%d",*(S.top-1));
}

main()
{
	SeqStack S;
	initialize_stack(&S);
	if(!judge_empty(S)) printf("栈空!\n");
	for(int i=1;i<10;i++)
	{
     	in_stack(&S,i*3);	
	}
	
	int a;
	out_stack(&S,a);
	get_top(S);
	return 0;
}

 运行结果为:

 

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顺序栈是一种基于数组实现的栈,它的特点是具有随机存取的特性。顺序栈的基本运算包括进栈、出栈和查看栈顶元素。进栈操作将元素插入到栈顶,出栈操作将栈顶元素删除并返回,查看栈顶元素操作返回栈顶的元素值,但不修改栈的状态。 在C语言顺序栈的存储结构可以使用一个一维数组来存放栈的元素,同时使用一个指示器top来指示栈顶的位置。在进行进栈和出栈操作时,需要更新top的值,使其指向栈顶元素。 下面是一种常见的顺序栈的定义和基本操作的示例代码: ```c // 定义栈元素的数据类型 typedef int StackElementType; // 定义顺序栈的存储结构 #define Stack_Size 100 // 栈的最大容量 typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; // 用数组存放栈元素 int top; // 栈顶指针 } SeqStack; // 初始化顺序栈 void Init_SeqStack(SeqStack *S) { S->top = -1; // 初始时栈为空,栈顶指针置为-1 } // 进栈操作 void Push_SeqStack(SeqStack *S, StackElementType x) { if (S->top == Stack_Size - 1) { printf("栈已满,无法进栈"); return; } S->top++; // 栈顶指针加1 S->elem[S->top] = x; // 将新元素放入栈顶位置 } // 出栈操作 StackElementType Pop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("栈为空,无法出栈"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } StackElementType x = S->elem[S->top]; // 获取栈顶元素的值 S->top--; // 栈顶指针减1 return x; // 返回栈顶元素的值 } // 查看栈顶元素 StackElementType GetTop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("栈为空"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } return S->elem[S->top]; // 返回栈顶元素的值 } ```
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