1.创建顺序栈并初始化
2.入栈
3.出栈
4.取栈顶元素
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define M 10 /*定义M为存放10个变量的空间,需要更改空间大小,只需要更改数值*/
typedef int dataType; /*定义了栈中存放的元素类型为int,若需存放其他类型的元素可直接将int替换成其他类型*/
typedef struct Stack /*定义顺序栈的结构*/
{
dataType *top; /*栈顶指针*/
dataType *base; /*栈底指针*/
int stacksize; /*栈的尺寸*/
}sqstack;
void creat(sqstack *s) /*1.创建顺序栈并初始化*/
{
s->base=(dataType *)malloc(M*sizeof(dataType)); /*此处需注意顺序栈 申请空间并不能直接申请到一个数组,
需要用元素个数乘以单个元素所占字节数,
即M * dataType所占字节数*/
if(!s->base)
{
printf("Space allocation failed!\n");
return;
}
s->top=s->base; /*初始化*/
s->stacksize=M;
return;
}
int push_in(sqstack *s,dataType value) /*2.入栈,需要判断栈是否满*/
{
if(s->top-s->base==s->stacksize)
{
printf("Stack is full!\n");
return;
}
*s->top=value; //"*s->top++=value;"也对
s->top++;
return;
}
int pop_out(sqstack *s,dataType *elem) /*3.出栈,需判断栈是否为空*/
{
if(s->base==s->top)
{
printf("Stack is empty!");
return;
}
s->top--;
*elem=*s->top; //"*elem=*--s->top;"也对
return;
}
int GetTop(sqstack *s) /*4.取栈顶元素*/
{
if(s->base==s->top)
{
printf("Stack is empty!\nUnable to fetch top stack element!\n");
return;
}
return *(s->top-1); /*返回栈顶元素,而不修改栈顶指针,
即此处不能使用“s->top--” */
}
int main()
{
sqstack s;
dataType x;
creat(&s);
return 0;
}