蓝桥杯单片机学习之矩阵键盘

这里是我的矩阵键盘学习笔记,大一学生,希望共同进步,错误地方大佬指点一下
先看原理图吧,只有了解怎么工作的,咱才能设计程序
在这里插入图片描述
要使用矩阵键盘,就先吧J5跳线帽跳到key上面,也就是1,2上面,这样才是矩阵键盘模式
接下来看这个是怎么工作的在这里插入图片描述
如图,P34表示第四列,P35表示第三列,P44表示第二列,P42表示第一列
(IAP15F2K61S2芯片)
P30表示第一排,P31表示第二排,P32表示第三排,P33表示第四排
那么我们只需要监视他们的上电情况就行
先写一个第二列按键的程序:

#include "reg52.h"
unsigned char temp;
sfr P4=0xc0;
sbit P44=P4^4;
sbit P42=P4^2;
void delayms(int b)
{
	unsigned int i;
	while(b--){
		for(i=0;i<628;i++);
	}
}
void main(){
	P2=0XA0; P0=0X00; P2=0X80; P0=0XFF;
	while(1){
		P3=0Xff;//每排都是一
		P44=1;P42=0;//将P42设置成监视的列
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;//这里举第二排被按下1111 1101 & 0000 1111=0000 1101=0x0d
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111=0x0d
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X00;break;
					case 0x0d:P0=0XFF;break;
					case 0x0b:P0=0X55;break;
					case 0X07:P0=0X0F;break;
				}
			}
		}
	}
}

因为P34,P35的控制第三四列,所以必须设置成一,这里我的P36,P37在单片机上的功能我暂时用不到,也不会有大碍,我就全部设置成一,这样方便操作,
如果设置监视哪一列,把那一列的引脚所对应的变量设置成0即可;
正如我的注释那样写 如果后面的四个1有变动,也就是第二列有按键按下,然后temp监视到这种情况,用switch语句捕捉,做出决断
写入单片机后,根据我们写的程序,的确是这样的功能
下面以此类推,我们把整个矩阵键盘的按键都写在里面:

#include "reg52.h"
unsigned char temp;
sfr P4=0xc0;
sbit P44=P4^4;
sbit P42=P4^2;
void delayms(int b)
{
	unsigned int i;
	while(b--){
		for(i=0;i<628;i++);
	}
}
void main(){
	P2=0XA0; P0=0X00; P2=0X80; P0=0XFF;
	while(1){
		P3=0Xff;
		P44=1;P42=0;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X00;break;
					case 0x0d:P0=0XFF;break;
					case 0x0b:P0=0X55;break;
					case 0X07:P0=0X0F;break;
				}
			}
		}
		P3=0Xff;
		P44=0;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X01;break;
					case 0x0d:P0=0XF0;break;
					case 0x0b:P0=0X57;break;
					case 0X07:P0=0X05;break;
				}
			}
		}
		P3=0X2f;
		P44=1;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X02;break;
					case 0x0d:P0=0XF3;break;
					case 0x0b:P0=0X35;break;
					case 0X07:P0=0X9F;break;
				}
			}
		}
		P3=0X1f;
		P44=1;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X10;break;
					case 0x0d:P0=0X5F;break;
					case 0x0b:P0=0X05;break;
					case 0X07:P0=0X7F;break;
				}
			}
		}
	}
}

这样就是按下不同按键有不同功能
但是呢我们这样写到主题程序里面不是太合适,我们就单独放在一个函数里面就行了

void keyscan16(){
	P3=0Xff;
		P44=1;P42=0;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X00;break;
					case 0x0d:P0=0XFF;break;
					case 0x0b:P0=0X55;break;
					case 0X07:P0=0X0F;break;
				}
			}
		}
		P3=0Xff;
		P44=0;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X01;break;
					case 0x0d:P0=0XF0;break;
					case 0x0b:P0=0X57;break;
					case 0X07:P0=0X05;break;
				}
			}
		}
		P3=0X2f;
		P44=1;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X02;break;
					case 0x0d:P0=0XF3;break;
					case 0x0b:P0=0X35;break;
					case 0X07:P0=0X9F;break;
				}
			}
		}
		P3=0X1f;
		P44=1;P42=1;
		temp=P3;
		temp=temp&0x0f;
		if(temp!=0x0f){
			delayms(5);
			temp=P3;//1111 1101
			temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
			if(temp!=0x0f){
				switch(temp){
					case 0x0e:P0=0X10;break;
					case 0x0d:P0=0X5F;break;
					case 0x0b:P0=0X05;break;
					case 0X07:P0=0X7F;break;
				}
			}
		}
	}
}

然后主函数就直接扫描就行了
但是呢,我们觉得这样是不是太长了,是的呢,那么我们直接扫描整个键盘行不行,然后返回一个键值
然后在主函数里面实现功能
所以我写了两个版本的矩阵扫描:第一种是书上的:

unsigned char keyscan(){
	unsigned int key;
	unsigned char keynum;
	P3=0x0f;P42=0;P44=0;
	if(P3!=0x0f){
		delayms(5);
		if(P3!=0x0f){
			P44=0;P42=1;P35=1;P34=1;
			key=P3;
			P44=1;P42=0;
			key=(key<<4)|(P3&0x0f);
			P35=0;
			key=(key<<4)|(P3&0x0f);
			P35=1;P34=0;
			key=(key<<4)|(P3&0x0f);
			switch(~key){
				case 0x8000:keynum=4;break;
				case 0x4000:keynum=5;break;
				case 0x2000:keynum=6;break;
				case 0x1000:keynum=7;break;
				case 0x0800:keynum=8;break;
				case 0x0400:keynum=9;break;
				case 0x0200:keynum=10;break;
				case 0x0100:keynum=11;break;
				case 0x0080:keynum=12;break;
				case 0x0040:keynum=13;break;
				case 0x0020:keynum=14;break;
				case 0x0010:keynum=15;break;
				case 0x0008:keynum=16;break;
				case 0x0004:keynum=17;break;
				case 0x0002:keynum=18;break;
				case 0x0001:keynum=19;break;
				default: keynum=0;
			}
		}
	}
	return keynum;
}

他用的技术是用位移的方法,每四位表示一列的按键情况然后表示成数字,然后扫描返回一个值。
P3&0x0f跟上面的意思是一样的得到的是这一列的按键情况xxxx(0/1 0/1 0/1 0/1),然后右移四位得到情况
接下来是翻转得到各个情况

void key_scan()
{
	unsigned char n;;
		P3=0xf0;P44=1;P42=1;				//列信号置一,行信号置零
		if(P3!=0xF0||P44!=1||P42!=1)		//检测哪一列信号不为一
		{
			Delay50ms();
				if(P3!=0xF0||P44!=1||P42!=1)
				{
					P3=0xf0;P44=1;P42=1;
					if(P44==0) n=0;					//判断哪一列被拉低
					else if(P42==0) n=1;
					else if((P3&0X10)==0) n=3;
					else if((P3&0x20)==0) n=2;
			
					P3=0x0F;P44=0;P42=0;			//行信号置零,列信号置一
					if((P3&0x01)==0) m=n;			//判断哪一行被拉低
					else if((P3&0x02)==0) m=n+4;
					else if((P3&0x04)==0) m=n+8;
					else if((P3&0x08)==0) m=n+12;
 
					count++;						//按键按下后执行的操作
 
					while(P3!=0x0F);				//松手判断
				}
		}	
}

先看列的拉低情况(变成0的情况)得到一个数,然后看排的情况,得到一个数,相加减得到键值
在主程序里面用if或者swtich就行

好了我的笔记到这就没了,矩阵键盘扫描的功能我实现完毕,至于按下键的功能你们自己实现吧!

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蓝桥杯单片机矩阵键盘是一种常见的输入设备,它可以通过按下不同的按键来输入不同的信息。下面是蓝桥杯单片机矩阵键盘的工作原理和实现方法: 1.工作原理: 蓝桥杯单片机矩阵键盘的工作原理是基于按键扫描的。按键扫描的思路是,按键是连接行和列的桥梁,如果往某行或者某列输入低电平,其他行或列为高电平,我们只需要检测所有列或者行是否有低电平即可。因此,我们可以通过按下按键来改变行列的电平状态,从而检测出按下的按键。 2.实现方法: 蓝桥杯单片机矩阵键盘的实现方法如下: (1)将矩阵键盘的行和列分别连接到单片机的IO口上。 (2)设置行为输出,列为输入。 (3)将所有列的电平设置为高电平。 (4)循环扫描每一行,将该行的电平设置为低电平,然后检测所有列的电平状态,如果有低电平,则说明该行对应的按键被按下。 (5)重复步骤(4),直到检测完所有行。 下面是一个简单的蓝桥杯单片机矩阵键盘的实现代码: ```c #include <reg52.h> sbit row1 = P1^0; sbit row2 = P1^1; sbit row3 = P1^2; sbit row4 = P1^3; sbit col1 = P1^4; sbit col2 = P1^5; sbit col3 = P1^6; sbit col4 = P1^7; void main() { while(1) { row1 = 0; row2 = 1; row3 = 1; row4 = 1; if(col1 == 0) { /* 检测到第1个按键被按下 */ } if(col2 == 0) { /* 检测到第2个按键被按下 */ } if(col3 == 0) { /* 检测到第3个按键被按下 */ } if(col4 == 0) { /* 检测到第4个按键被按下 */ } row1 = 1; row2 = 0; row3 = 1; row4 = 1; if(col1 == 0) { /* 检测到第5个按键被按下 */ } if(col2 == 0) { /* 检测到第6个按键被按下 */ } if(col3 == 0) { /* 检测到第7个按键被按下 */ } if(col4 == 0) { /* 检测到第8个按键被按下 */ } row1 = 1; row2 = 1; row3 = 0; row4 = 1; if(col1 == 0) { /* 检测到第9个按键被按下 */ } if(col2 == 0) { /* 检测到第10个按键被按下 */ } if(col3 == 0) { /* 检测到第11个按键被按下 */ } if(col4 == 0) { /* 检测到第12个按键被按下 */ } row1 = 1; row2 = 1; row3 = 1; row4 = 0; if(col1 == 0) { /* 检测到第13个按键被按下 */ } if(col2 == 0) { /* 检测到第14个按键被按下 */ } if(col3 == 0) { /* 检测到第15个按键被按下 */ } if(col4 == 0) { /* 检测到第16个按键被按下 */ } } } ```

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