萝卜刀真的太危险了,于是我用Cocos做了一个

本文介绍了如何使用Cocos游戏引擎,通过准备素材、制作动画和编写代码,模拟萝卜刀的开合效果。作者通过简单的动画编辑和重力感应控制,实现了趣味性的互动体验,强调这仅作为娱乐学习,提醒读者注意真实萝卜刀的安全问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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电子萝卜刀

引言

大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。

昨天,我女儿和我说想买一把萝卜刀,众所周知,萝卜刀在潜意识当中是存在一定的危险的,所以我果断拒绝了,但是我还是想体验一下,怎么办?于是我就用Cocos做了一个

1.准备素材

1.首先我们从网络上找到一张关于萝卜刀的图片。

图片来源于网络,仅供学习和交流,侵删

2.导入PS,把我们需要的其中一把裁剪出来。

一个萝卜刀

3.然后我们通过精湛的PS技术(不是),把萝卜刀拆解。

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