如果你的代码耦合严重,接手的人看了头疼,可能缺少这个

本文介绍了观察者模式在游戏开发中的应用,通过实例展示了如何利用观察者模式降低代码耦合,提高系统扩展性和可维护性。文中详细讲解了主题和观察者的角色以及如何实现它们之间的互动,帮助开发者更好地理解和运用这一设计模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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引言

大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。

本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。

代码耦合严重?可能没用到观察者模式

今天我想和大家分享一下游戏开发中一个非常重要的设计模式——观察者模式。观察者模式是一种行为设计模式,它允许某个对象(称为主题)在状态发生变化时通知其他对象(称为观察者),从而保持它们之间的同步。在游戏开发中,观察者模式被广泛应用于实现动态交互、事件处理和游戏逻辑更新等方面。

本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。

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