Lua 运算符

Lua 运算符

Lua 是一种轻量级的编程语言,广泛用于游戏开发、脚本编写和其他应用程序。它具有一套丰富的运算符,用于执行各种数学和逻辑操作。本文将详细介绍 Lua 中的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他特殊运算符。

算术运算符

算术运算符用于执行基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法。Lua 支持以下算术运算符:

  • +(加法):用于两个数相加。
  • -(减法):用于两个数相减。
  • *(乘法):用于两个数相乘。
  • /(除法):用于两个数相除。
  • %(取模):用于计算两个数相除后的余数。
  • ^(幂):用于计算一个数的指数。

例如,2 + 3 的结果是 55 - 2 的结果是 3

关系运算符

关系运算符用于比较两个值,并返回一个布尔结果(true 或 false)。Lua 支持以下关系运算符:

  • ==(等于):用于检查两个值是否相等。
  • ~=(不等于):用于检查两个值是否不相等。
  • <(小于):用于检查左边的值是否小于右边的值。
  • >(大于):用于检查左边的值是否大于右边的值。
  • <=(小于等于):用于检查左边的值是否小于或等于右边的值。
  • >=(大于等于):用于检查左边的值是否大于或等于右边的值。

例如,2 == 3 的结果是 false5 > 2 的结果是 true

逻辑运算符

逻辑运算符用于组合两个或多个条件,并返回一个布尔结果。Lua 支持以下逻辑运算符:

  • and:如果两个条件都为 true,则结果为 true。
  • or:如果至少有一个条件为 true,则结果为 true。
  • not:用于反转一个条件的布尔值。

例如,true and false 的结果是 falsetrue or false 的结果是 true

其他特殊运算符

Lua 还有一些特殊运算符,用于执行特定操作:

  • ..(连接):用于连接两个字符串。
  • #(长度):用于获取字符串或表的长度。

例如,"Hello" .. "World" 的结果是 "HelloWorld"#"Hello" 的结果是 5

运算符优先级

在 Lua 中,运算符的优先级决定了它们在表达式中的计算顺序。以下是从高到低的运算符优先级列表:

  1. ^
  2. not -(一元减)
  3. * / %
  4. + -
  5. ..
  6. < > <= >= == ~=
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