学习狄泰软件学院唐老师C++课程笔记,文章内容来自于唐老师课件。
一、关于析构函数的疑问?
当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序?
(1)单个对象创建时析构函数的调用顺序
- 调用父类的构造过程
- 调用成员变量的构造函数
- 调用类自身的构造函数
- 析构函数与对应的构造函数的调用顺序相反
(2)多对象析构时,析构顺序与构造顺序相反
#include <stdio.h>
class Member
{
const char* ms;
public:
Member(const char* s)
{
printf("Member(const char* s): %s\n", s);
ms = s;
}
~Member()
{
printf("~Member(): %s\n", ms);
}
};
class Test
{
Member mA;
Member mB;
public:
Test() : mB("mB"), mA("mA")
{
printf("Test()\n");
}
~Test()
{
printf("~Test()\n");
}
};
Member gA("gA");
int main()
{
Test t;
return 0;
}
Member(const char* s): gA
Member(const char* s): mA
Member(const char* s): mB
Test()
~Test()
~Member(): mB
~Member(): mA
~Member(): gA
对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构
堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序相关。
二、关于const对象的疑问?
const关键字能否修饰类的对象?
如果可以,有什么特性?
- const关键字能够修饰对象
- const修饰的对象为只读对象
- 只读对象的成员变量不允许被改变
- 只读对象是编译阶段的概念,运行时无效。
C++中的const成员函数
- const对象只能调用const的成员函数
- const成员函数中只能调用const成员函数
- const成员函数中不能直接改写成员变量的值
const成员函数的定义:
Type className::function(Type P)const
类中的函数声明与实际函数定义中都必须带const关键字
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mj;
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
}
int Test::getMi()
{
return mi;
}
int main()
{
Test t(1);
//仅仅只有const Test t(1),编译通过
return 0;
}
/*
const Test t(1);只读对象t,它所对应的成员变量是只读的。
t.mj=1000;这一行报错,给只读的mj赋值会报错
*/
/*
const Test t(1);只读对象t,它所对应的成员变量是只读的。
printf("t.getMI()"=%d\n,t.getMi());报错。因为t是只读对象,它只能调用const成员函数
类中声明地方 int getMi()const;
函数定义地方 int Test::getMi()const;
{
return mi;
}
这样子就不会报错。
如果在
int Test::getMi()const;
{
mi=2;会报错,不能修改成员变量的值
return mi;
}
*/
/*
const Test t(1);只读对象t,它所对应的成员变量是只读的。
在拷贝构造函数中
Test::Test(const Test& t)
{
mi=t.getMI();能够通过吗?(getMi()去掉了const)
}
编译失败。
const Test& t:t是引用,只读属性,t所代表的对象为只读对象,它只能调用只读成员变量
getMi()函数加上了const关键字就能通过
三、关于类成员的疑问?
成员函数和成员变量都是隶属于具体吗?
(1)从面向对象的角度
对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成
(2)从程序的角度
对象由数据和函数构成
数据可以位于栈,堆和全局数据区
函数只能位与代码段
结论:
- 每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
- 所有的对象共享类的方法(成员函数)
- 方法能够直接访问对象的属性
- 方法中的隐藏参数 this用于指代当前对象
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mj;
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi();
void print();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.mi;
}
int Test::getMi()
{
return mi;
}
void Test::print()
{
printf("this = %p\n", this);
}
int main()
{
Test t1(1);
Test t2(2);
Test t3(3);
printf("t1.getMi() = %d\n", t1.getMi());
printf("&t1 = %p\n", &t1);
t1.print();
printf("t2.getMi() = %d\n", t2.getMi());
printf("&t2 = %p\n", &t2);
t2.print();
printf("t3.getMi() = %d\n", t3.getMi());
printf("&t3 = %p\n", &t3);
t3.print();
return 0;
}
t1.getMi() = 1
&t1 = 000000000062FE10
this = 000000000062FE10
t2.getMi() = 2
&t2 = 000000000062FE00
this = 000000000062FE00
t3.getMi() = 3
&t3 = 000000000062FDF0
this = 000000000062FDF0
总结:
- 对象的析构顺序与构造顺序相反
- const关键字能够修饰对象,得到只读对象
- 只读对象只能调用const成员函数
- 所有对象共享类的成员函数
- 隐藏this指针用于表示当前对象