第四十课:前置操作符和后置操作符-----狄泰软件学院

文章内容来源于狄泰软件学院唐老师C++课程课件。
一、值得思考的问题
i++;
i的值作为返回值,i自增1

++i;i自增1,i的值作为返回值

两者在实际工程没有区别。

实例:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    int i = 0;

    i++;

    ++i;

    return 0;
}

现代编译器产品会对代码进行优化
优化使得最终的二进制程序更加高效
优化后的二进制程序丢失了C/C++的原生语义
不可能从编译后的二进制程序还原C/C++程序

二、思考:++操作符可以重载吗?
如何区分前置++和后置++?

++操作符重载

  1. 全局函数和成员函数均可进行重载
  2. 重载前置++操作符不需要额外的参数
  3. 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数。

实例:++操作符的重载

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i)
{
mValue=i;
}
int value()
{
return mValue;
}
Test& operator ++()
{	
	++mValue;
	return *this;
}
Test operator ++(int)
{
	Test ret(mValue);//在C语言中可知,后置++,需要一个临时变量储存中间的过程。
	mValue++;
	return ret;
}
};
int main()
{

Test t(0);
++t;
cout<<"t.i="<<t.value()<<endl;
Test tt=++t;
cout<<"tt.i="<<tt.value()<<endl;
cout<<endl;
Test t1(0);
Test t2=t1++;
cout<<"t2.i="<<t2.value()<<endl;
cout<<"t1.i="<<t1.value()<<endl;
return 0;
}
t.i=1
tt.i=2

t2.i=0
t1.i=1
Test t1(0);//0初始化t1为0;
Test t2=t1++;先将t1赋值给t2,然后t1加1.

真正的区别:

  1. 对于基础类型的变量
    (1)前置++的效率和后置++的效率基本相同
    (2)根据项目组编码规范进行选择
  2. 对于类类型的对象
    (1)前置++ 的效率高于后置++
    (2)尽量使用前置++操作符提高程序效率

三、复数类的进一步完善

#include "Complex.h"
#include "math.h"

Complex::Complex(double a, double b)
{
    this->a = a;
    this->b = b;
}

double Complex::getA()
{
    return a;
}

double Complex::getB()
{
    return b;
}

double Complex::getModulus()
{
    return sqrt(a * a + b * b);
}

Complex Complex::operator + (const Complex& c)
{
    double na = a + c.a;
    double nb = b + c.b;
    Complex ret(na, nb);
    
    return ret;
}

Complex Complex::operator - (const Complex& c)
{
    double na = a - c.a;
    double nb = b - c.b;
    Complex ret(na, nb);
    
    return ret;
}

Complex Complex::operator * (const Complex& c)
{
    double na = a * c.a - b * c.b;
    double nb = a * c.b + b * c.a;
    Complex ret(na, nb);
    
    return ret;
}

Complex Complex::operator / (const Complex& c)
{
    double cm = c.a * c.a + c.b * c.b;
    double na = (a * c.a + b * c.b) / cm;
    double nb = (b * c.a - a * c.b) / cm;
    Complex ret(na, nb);
    
    return ret;
}
    
bool Complex::operator == (const Complex& c)
{
    return (a == c.a) && (b == c.b);
}

bool Complex::operator != (const Complex& c)
{
    return !(*this == c);
}
    
Complex& Complex::operator = (const Complex& c)
{
    if( this != &c )
    {
        a = c.a;
        b = c.b;
    }
    
    return *this;
}

Complex& Complex::operator ++ ()
{
    a = a + 1;
    b = b + 1;
    
    return *this;
}
    
Complex Complex::operator ++ (int)
{
    Complex ret(a, b);
    
    a = a + 1;
    b = b + 1;
    
    return ret;
}

#ifndef _COMPLEX_H_
#define _COMPLEX_H_

class Complex
{
    double a;
    double b;
public:
    Complex(double a = 0, double b = 0);
    double getA();
    double getB();
    double getModulus();
    
    Complex operator + (const Complex& c);
    Complex operator - (const Complex& c);
    Complex operator * (const Complex& c);
    Complex operator / (const Complex& c);
    
    bool operator == (const Complex& c);
    bool operator != (const Complex& c);
    
    Complex& operator = (const Complex& c);
    
    Complex& operator ++ ();
    Complex operator ++ (int);
};

#endif

总结:

  1. 编译优化使得最终的可执行程序更加高效
  2. 前置++操作符和后置++操作符都可以被重载
  3. ++操作符的重载必须符合其原生语义
  4. 对于类类型,前置++的效率高于后置++。
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