第五十课:对象模型分析(上)---狄泰软件学院

一、回归本质

  1. class是一种特殊的struct
  2. 在内存中class依旧可以看作变量的集合
  3. class中的成员函数与成员变量是分开存放的
    (1)每个对象由独立的成员变量
    (2)所有的对象共享类中的成员函数
    在这里插入图片描述
    实例分析1:对象内存布局初探
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class A
{
    int i;
    int j;
    char c;
    double d;//成员变量可能存在堆,栈上
public:
    void print()//函数存在代码段,与成员变量存的地方不一样
    {
        cout << "i = " << i << ", "
             << "j = " << j << ", "
             << "c = " << c << ", "
             << "d = " << d << endl;
    }
};

struct B
{
    int i;
    int j;
    char c;
    double d;
};

int main()
{
    A a;
    
    cout << "sizeof(A) = " << sizeof(A) << endl;    // 20 bytes
    cout << "sizeof(a) = " << sizeof(a) << endl;//类对象只包含了成员变量,成员函数在代码段中
    cout << "sizeof(B) = " << sizeof(B) << endl;    // 20 bytes
    
    a.print();
    
    B* p = reinterpret_cast<B*>(&a);//强制类型转换
    
    p->i = 1;//通过指针访问,也就是通过地址访问
    p->j = 2;
    p->c = 'c';
    p->d = 3;
    
    a.print();
    
    p->i = 100;
    p->j = 200;
    p->c = 'C';
    p->d = 3.14;
    
    a.print();
    
    return 0;
}

结论:运行时的对象退化为结构体的形式

  1. 所有成员变量在内存中依次排布
  2. 成员变量间可能存在内存空隙
  3. 可以通过内存地址直接访问成员变量
  4. 访问权限关键字在运行时失效
  5. 类中的成员函数位于代码段中
  6. 调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递
  7. 成员函数通过对象地址访问成员变量
  8. C++语法规则隐藏了对象地址的传递过程

实例分析2:对象本质分析

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Demo
{
    int mi;
    int mj;
public:
    Demo(int i, int j)
    {
        mi = i;
        mj = j;
    }
    
    int getI()
    {
        return mi;
    }
    
    int getJ()
    {
        return mj;
    }
    
    int add(int value)
    {
        return mi + mj + value;
    }
};

int main()
{
    Demo d(1, 2);
    
    cout << "sizeof(d) = " << sizeof(d) << endl;
    //d对象的地址被传递到getI()函数的内部,但是传递的过程在C++代码中看不到,我们借助C语言。
    cout << "d.getI() = " << d.getI() << endl;
    cout << "d.getJ() = " << d.getJ() << endl;
    cout << "d.add(3) = " << d.add(3) << endl;
    
    return 0;
}

C语言版

#include "50-2.h"
#include "malloc.h"

struct ClassDemo
{
    int mi;
    int mj;
};

Demo* Demo_Create(int i, int j)
{
    struct ClassDemo* ret = (struct ClassDemo*)malloc(sizeof(struct ClassDemo));
    
    if( ret != NULL )
    {
        ret->mi = i;
        ret->mj = j;
    }
    
    return ret;
}

int Demo_GetI(Demo* pThis)
{
     struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
     
     return obj->mi;
}

int Demo_GetJ(Demo* pThis)
{
    struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
     
    return obj->mj;
}

int Demo_Add(Demo* pThis, int value)
{
    struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
     
    return obj->mi + obj->mj + value;
}

void Demo_Free(Demo* pThis)
{
    free(pThis);
}

#ifndef _50_2_H_
#define _50_2_H_

typedef void Demo;

Demo* Demo_Create(int i, int j);
int Demo_GetI(Demo* pThis);
int Demo_GetJ(Demo* pThis);
int Demo_Add(Demo* pThis, int value);
void Demo_Free(Demo* pThis);

#endif
#include <stdio.h>
#include "50-2.h"

int main()
{
    Demo* d = Demo_Create(1, 2);             // Demo* d = new Demo(1, 2);
    
    printf("d.mi = %d\n", Demo_GetI(d));     // d->getI();
    printf("d.mj = %d\n", Demo_GetJ(d));     // d->getJ();
    printf("Add(3) = %d\n", Demo_Add(d, 3));    // d->add(3);
    
    // d->mi = 100;报错,访问不了,从C++面向对象中来看,mi是私有的,类以外不能访问
    
    Demo_Free(d);
    
    return 0;
}

总结:

  1. C++中的类对象在内存布局上与结构体相同
  2. 成员变量和成员函数在内存中分开存放
  3. 访问权限关键字在运行时失效
  4. 调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递
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