一、游戏动画1N轮回/1N版本
0-2维上制作
1-2维上制作
2-2维上制作
2.5-2维~3维互动
3-3维上制作
二、游戏动画核心:
top1:表情——制作插件
top2:神态体态动作外貌仪表行为
top3:语言,环境,氛围,场合,语调,背景音乐音效
top4:剧情表达的思想主题哲思寓意
top5:优化修饰,各种包装,传播运营,更新换代,版本,
top6:回馈新老客户活动等等
…
三、先进行核心项目,外在辅助问题,以后再解决,1~N 很重要,别把时间给浪费
请把时间花在刀刃之上,方能成就绝世之神
因为今天把时间花在调试上,这完全没有必要,一些操作上的问题,可以一笔带过,甚至只要给出解决问题的操作地址就可以了。
最主要是要学会这个知识,亲身经历一个轮回,方能明白众生皆苦。不然会止步于无关紧要的操作之上,这是最不值也最不智之举,加油吧,少年博客。
四、不要没有计划不加思索的学习,一种习惯的养成,能够阻挡你学习的,这个宇宙中也唯有你的心魔!
当你掌握了blender这样的技能,掌握某一项技能,以后就可以花很少的时间,就能挣钱养家,而更多的时间则会用来做你想做的,这不就是你所期望的么。
不惜一切的盲目学(没有计划N)会叫你很快厌恶你的事业,思考的能力+执行力。只向往,不比较。
自己与自己战斗,每天要有高效N计划的进步,哪怕付出时间多一些,也要用心创造。每个人都会是人生的冠军🏆
经验丰富,会助你突破以前未能解决的瓶颈,抓住人生机遇,紧紧控制好自己的情绪,有计划的学习,行动起来,抓紧不放
反正学习没有任何损失对吧,没有以后再学,只有现在就做。
不要发呆,就是干,有计划,有思考,有创造的学习,去尼玛的0,我来了1N计划。
不要没有计划不加思索的学习,一种习惯的养成,能够阻挡你学习的,这个宇宙中也唯有你的心魔!
当你掌握了blender这样的技能,掌握某一项技能,以后就可以花很少的时间,就能挣钱养家,而更多的时间则会用来做你想做的,这不就是你所期望的么。
不惜一切的盲目学(没有计划N)会叫你很快厌恶你的事业,思考的能力+执行力。只向往,不比较。
自己与自己战斗,每天要有高效N计划的进步,哪怕付出时间多一些,也要用心创造。每个人都会是人生的冠军🏆
经验丰富,会助你突破以前未能解决的瓶颈,抓住人生机遇,紧紧控制好自己的情绪,有计划的学习,行动起来,抓紧不放
反正学习没有任何损失对吧,没有以后再学,只有现在就做。
不要发呆,就是干,有计划,有思考,有创造的学习,去尼玛的0,我来了1N计划。
不要没有计划不加思索的学习,一种习惯的养成,能够阻挡你学习的,这个宇宙中也唯有你的心魔!
当你掌握了blender这样的技能,掌握某一项技能,以后就可以花很少的时间,就能挣钱养家,而更多的时间则会用来做你想做的,这不就是你所期望的么。
不惜一切的盲目学(没有计划N)会叫你很快厌恶你的事业,思考的能力+执行力。只向往,不比较。
自己与自己战斗,每天要有高效N计划的进步,哪怕付出时间多一些,也要用心创造。每个人都会是人生的冠军🏆
经验丰富,会助你突破以前未能解决的瓶颈,抓住人生机遇,紧紧控制好自己的情绪,有计划的学习,行动起来,抓紧不放
反正学习没有任何损失对吧,没有以后再学,只有现在就做。
不要发呆,就是干,有计划,有思考,有创造的学习,去尼玛的0,我来了1N计划。
五、一般的事情,30分钟——一小时之内,倒计时完整,不可拖延。无论使用各种方法。
六、万事要高效,以N为目标,无论多少。
1-做任务以高效率,实用,健壮为目标。
2-学习以1N为目标,分解组合,抽离N
3-优化设计则以N为目标。一次操作,无限可能。
七、先搬来word,有时间再整理。
安排好时间,
Java,前端,Python,blender,unity,全部规定30分钟左右一篇。无论多还是少,有进步即可。
不完整,不系统,就放到免费中。
有长篇感悟,就放到VIP中。
系统全面,搬家整理,则专栏
八、现在网上所见99%都是2D元素,未来必定是全部转3D元素,所以学习Blender是非常有必要的。
包括我自己的毕业设计“2021毕业设计~Python教育系统的实现与研究”,只要我把网页2D元素全部转为3D元素,自成一个世界,我相信,这将打开一个新世界的大门,每个人都不会拒绝自己探索世界的好奇心!
未来一切2d转3d,以后一切3d转VR,一切VR转AR,一切AR转现实,虚拟和现实模糊化,这就是未来!现在网上所见99%都是2D元素,未来必定是全部转3D元素,所以学习Blender是非常有必要的。
包括我自己的毕业设计“2021毕业设计~Python教育系统的实现与研究”,只要我把网页2D元素全部转为3D元素,自成一个世界,我相信,这将打开一个新世界的大门,每个人都不会拒绝自己探索世界的好奇心!
未来一切2d转3d,以后一切3d转VR,一切VR转AR,一切AR转现实,虚拟和现实模糊化,这就是未来!
九、1-都还没学会站着走,就妄想奔跑,可笑!对于任何一门学科,知1而N。
2-拆解可以从任何位置开始,但是组装只需要知1即可,N只不过是1的组合体罢了。
3-每一个1代表一种方式,一种技巧,一种手法,一种原理,一种感觉……
4-学会写博客,用项目理论和实验验证相结合。
5-博客(Java,前端,Python,Blender,Unity……)
6-毕业设计(网页Python动态教学系统)
十、制作游戏,不要太过于依赖游戏引擎,而是在于游戏本身。市面上任何一款主流引擎,都足于满足新手的你。加油!更何况,只要你学会了开发游戏,换游戏引擎也是类同,像小儿科一样。
前期最主要的还是你的开发功底。
十一、一阳🈯(地址表),
二大分身(0————收藏1n模板秀),
三大神技(关键字,问题,技巧),
四大项目之道(n0分解一切出n架构,0n组🈴还原版本架构)。
版本控制:
流程图——中文代码——代码——架构图(也是模板1n)
十二、1-云制造(雏形,有条件,必做)
比如:
你要拍摄动画,只需要使用模型,到相应场景下拍即可,不需要每次都建立大那么那么多的场景和模型,只需要调节各种参数,就可千变万化,
你要做的,就是拥有网络,拥有小的客户端甚至有一个浏览器就可以,拥有账号密码登录,然后就可以各种设计了,这也许才是未来真正的游戏和动画
场景,模型,动作,图片,纹理,一切资源都架设在分布式服务器上。
便利:
要制作游戏,动画,设计,则直接在云上实时制作,用户只需要弄好,觉得可行就下载成对应文件即可。
2020-12-09
1-云制造(雏形,有条件,必做)
比如:
你要拍摄动画,只需要使用模型,到相应场景下拍即可,不需要每次都建立大那么那么多的场景和模型,只需要调节各种参数,就可千变万化,
你要做的,就是拥有网络,拥有小的客户端甚至有一个浏览器就可以,拥有账号密码登录,然后就可以各种设计了,这也许才是未来真正的游戏和动画
场景,模型,动作,图片,纹理,一切资源都架设在分布式服务器上。
便利:
要制作游戏,动画,设计,则直接在云上实时制作,用户只需要弄好,觉得可行就下载成对应文件即可。
2020-12-09
十二、现在的软硬件已经超级发达了,只要用心,定能做出好的东西。n1×1n
十三、游戏不过是人们用于消遣时间的事物罢了,这世上本就没有什么所谓的游戏,因此,要想做出游戏,就得研究事物的本质,符合人的追求属于人性化,工程画的思想属于可应变任何事情。用心真的很重要
十四、证明自己多么无知的事件!
通过while(true)来控制界面,也就是说,所有界面像素,不过是高频率的闪烁视觉效果而已,就叫这世间万物一般,都是高频率的量子物理而已。
没有什么是一直存在的,也没有什么是绝对静止的,万物都在运动,这就是波粒二象性,宏观表现为波动性,围观表现为粒子性
尘归尘,土归土。这才是王道!我悟了《经过试验佐证,上述言论没有实际意义》
十五、非要用来干嘛花去了🈚万,它八硬要各它八千?——震惊吧少年!有些事,不亲身听,不亲身经历过,打死你也不会相信,请加油to,me
十六、越来越觉得知识点,知识线,知识面,知识体,时间点,时间线,时间面,时间体的重要性,只要见识足够广,就能促进专业往下深。
Java直接拖拉界面编程
十七、逐帧动画,与时间片段有关
半逐帧动画,与时间、事物变化有关
非逐帧动画,与事物变化有关
十八、当代图形学:1-逐帧动画
猜想:
2-加载区域所有帧,个人视角过获取小区域所有帧。
帧变化+板变化 混合
3-直接移动,不需要变化帧。加上变化帧
4-全部直接移动。
十九、文字型书籍推荐使用——标贝悦读。聆听世界的声音,文明的传承力量
二十、当代游戏的弊端 and 解决方案(初步):
1氪金,现实金钱的用途20%辅助+80%装饰
2耗时间,重复劳动太多,玩家每一秒钟都有价值
3不能越级挑战,等级不再是唯一致胜关键
4一个人孤独,世界那么大,我要去看看
5没任务可做,无限剧情,奇闻趣事,秘境仙府
6没经验可拿,挂机修炼,擂台比武,各种经验可加,连自己的魂力,精力,灵力,神力,宠物,朋友。。。所有大部分都需要经验,不再是单一主角经验
7没地方可去,地图太小,无限地图,无限宇宙,无限维度,无限空间
8玩完之后没收获,人生苦短,及时行乐,各种哲学社会科学技术科学大佬在线传播知识名言警句人生哲学
9单一剧情古板老套,无限剧情,一一个世界,一段人生,无论转世换区甚至换号,只要愿意,皆可夺舍找回记忆,继续探索。如果不愿意,进入轮回,也是另一种人生。
10同一个宇宙架构太无趣,就知道打打杀杀,多无聊,无限文明,无限大陆,无限空间,不同宇宙,架构完全不同,但是这不是重点,重点是实力达到一定层次,完全有实力破开空间,进入另一个宇宙
11换区又得重来,换区不再是重来一次,而是真正的新世界,新玩法,新剧情,
12伪随机太多,真随机太少,极品伪随机,高,中,低真随机。
13背包可挖掘,达无限装物品,抢夺空间戒指💍机制,不是全部抢夺,而是随机拷贝20%的物品,并且1天之内,所有人不可再对此人抢夺。
。。。等
找不足,优化修改,也是一种设计理念。当代游戏的弊端 and 解决方案(初步):
1氪金,现实金钱的用途20%辅助+80%装饰
2耗时间,重复劳动太多,玩家每一秒钟都有价值
3不能越级挑战,等级不再是唯一致胜关键
4一个人孤独,世界那么大,我要去看看
5没任务可做,无限剧情,奇闻趣事,秘境仙府
6没经验可拿,挂机修炼,擂台比武,各种经验可加,连自己的魂力,精力,灵力,神力,宠物,朋友。。。所有大部分都需要经验,不再是单一主角经验
7没地方可去,地图太小,无限地图,无限宇宙,无限维度,无限空间
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10同一个宇宙架构太无趣,就知道打打杀杀,多无聊,无限文明,无限大陆,无限空间,不同宇宙,架构完全不同,但是这不是重点,重点是实力达到一定层次,完全有实力破开空间,进入另一个宇宙
11换区又得重来,换区不再是重来一次,而是真正的新世界,新玩法,新剧情,
12伪随机太多,真随机太少,极品伪随机,高,中,低真随机。
13背包可挖掘,达无限装物品,抢夺空间戒指💍机制,不是全部抢夺,而是随机拷贝20%的物品,并且1天之内,所有人不可再对此人抢夺。
。。。等
找不足,优化修改,也是一种设计理念。当代游戏的弊端 and 解决方案(初步):
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2耗时间,重复劳动太多,玩家每一秒钟都有价值
3不能越级挑战,等级不再是唯一致胜关键
4一个人孤独,世界那么大,我要去看看
5没任务可做,无限剧情,奇闻趣事,秘境仙府
6没经验可拿,挂机修炼,擂台比武,各种经验可加,连自己的魂力,精力,灵力,神力,宠物,朋友。。。所有大部分都需要经验,不再是单一主角经验
7没地方可去,地图太小,无限地图,无限宇宙,无限维度,无限空间
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10同一个宇宙架构太无趣,就知道打打杀杀,多无聊,无限文明,无限大陆,无限空间,不同宇宙,架构完全不同,但是这不是重点,重点是实力达到一定层次,完全有实力破开空间,进入另一个宇宙
11换区又得重来,换区不再是重来一次,而是真正的新世界,新玩法,新剧情,
12伪随机太多,真随机太少,极品伪随机,高,中,低真随机。
13背包可挖掘,达无限装物品,抢夺空间戒指💍机制,不是全部抢夺,而是随机拷贝20%的物品,并且1天之内,所有人不可再对此人抢夺。
。。。等
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2耗时间,重复劳动太多,玩家每一秒钟都有价值
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6没经验可拿,挂机修炼,擂台比武,各种经验可加,连自己的魂力,精力,灵力,神力,宠物,朋友。。。所有大部分都需要经验,不再是单一主角经验
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13背包可挖掘,达无限装物品,抢夺空间戒指💍机制,不是全部抢夺,而是随机拷贝20%的物品,并且1天之内,所有人不可再对此人抢夺。
。。。等
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1氪金,现实金钱的用途20%辅助+80%装饰
2耗时间,重复劳动太多,玩家每一秒钟都有价值
3不能越级挑战,等级不再是唯一致胜关键
4一个人孤独,世界那么大,我要去看看
5没任务可做,无限剧情,奇闻趣事,秘境仙府
6没经验可拿,挂机修炼,擂台比武,各种经验可加,连自己的魂力,精力,灵力,神力,宠物,朋友。。。所有大部分都需要经验,不再是单一主角经验
7没地方可去,地图太小,无限地图,无限宇宙,无限维度,无限空间
8玩完之后没收获,人生苦短,及时行乐,各种哲学社会科学技术科学大佬在线传播知识名言警句人生哲学
9单一剧情古板老套,无限剧情,一一个世界,一段人生,无论转世换区甚至换号,只要愿意,皆可夺舍找回记忆,继续探索。如果不愿意,进入轮回,也是另一种人生。
10同一个宇宙架构太无趣,就知道打打杀杀,多无聊,无限文明,无限大陆,无限空间,不同宇宙,架构完全不同,但是这不是重点,重点是实力达到一定层次,完全有实力破开空间,进入另一个宇宙
11换区又得重来,换区不再是重来一次,而是真正的新世界,新玩法,新剧情,
12伪随机太多,真随机太少,极品伪随机,高,中,低真随机。
13背包可挖掘,达无限装物品,抢夺空间戒指💍机制,不是全部抢夺,而是随机拷贝20%的物品,并且1天之内,所有人不可再对此人抢夺。
。。。等
找不足,优化修改,也是一种设计理念。
二十一、任何事物只要和数学N相结合,99.9999999999999999999999999999999999…9%都会成神!
所有的0~N-1,都是表象,只有N才是本质。
所有的0~N-1,都是重复劳动,只有N创造劳动
所有的0~N-1,都是实例,只有N才是对象
所有的0~N-1,都只是服务于N罢了
万事万物,加入数学的抽象架构N,才能成神
事物0~N-1是行动,事物N是理论
实验1+6=7,理论N1+N2=N3,这就是神技!即:世间万物所有的两数相加,必然会生成第三个数。0+0=0,这就是数学的魅力。任何事物只要和数学N相结合,99.9999999999999999999999999999999999…9%都会成神!
所有的0~N-1,都是表象,只有N才是本质。
所有的0~N-1,都是重复劳动,只有N创造劳动
所有的0~N-1,都是实例,只有N才是对象
所有的0~N-1,都只是服务于N罢了
万事万物,加入数学的抽象架构N,才能成神
事物0~N-1是行动,事物N是理论
实验1+6=7,理论N1+N2=N3,这就是神技!即:世间万物所有的两数相加,必然会生成第三个数。0+0=0,这就是数学的魅力。任何事物只要和数学N相结合,99.9999999999999999999999999999999999…9%都会成神!
所有的0~N-1,都是表象,只有N才是本质。
所有的0~N-1,都是重复劳动,只有N创造劳动
所有的0~N-1,都是实例,只有N才是对象
所有的0~N-1,都只是服务于N罢了
万事万物,加入数学的抽象架构N,才能成神
事物0~N-1是行动,事物N是理论
实验1+6=7,理论N1+N2=N3,这就是神技!即:世间万物所有的两数相加,必然会生成第三个数。0+0=0,这就是数学的魅力。
二十二、任何事物只要和数学相结合,99.9999999999999999999999999999999999…9%都会成神!
二十三、人生苦短,我用Python。
从来没有想到,动态语言热更新,可以将少儿编程游戏,闯关排名修炼各种编写代码完成任务的程度。做到如此好玩又能让人进步,同时,还是全民Python联网游戏,真是太给力了!
二十四、游戏动画顿悟:
1-独立思考的能力才是最重要的
2-任何人都可以定义游戏
3-填饱肚子?还是填饱脑子?
4-艺术本身是没有界限的,一切规则和表现形式都在于艺术家自己手中!
5-学习任何人类文明的结晶,都是数学的另一种形式
6-理论与实践本身也是人类自己定义的,理论是1,实验是N
7-限制人类自己的是对1的定势,其实N才是最强的,也就是说理论只是实验的一种产物罢了,一种特殊情况,一种表现形式,一种还原实验的记录而已,并不能代表实验。
7-理论是1,实验才是N,理论只是实验的无数种文明中其中一种记录而已,一种实验的还原记录而已,实验本身才是我等要学习研究之物。…………
8-项目实战,积累经验,总结精简下来,也可以成为无数种理论之一,项目实战,项目才是王道,理论只是1,不是绝对的神
9-只做实验实战,理论仅仅只是辅导,自己的理解和经验总结,才是博客,才是真理大道。