不要管卷积核!!!
不要管卷积核!!!
不要管卷积核!!!
只看Stride
Stride是啥?
就是缩放倍率
(1)比如一个8*8的原图,stride=4,就变成了2*2的
那么这个点要映射回原图怎么办?
stride=4,其实就是4*4个点变成了1个点,这1个点映射回原图,照理说映射回这16个点都可以,但是总得选一个点,思路是尽量靠近中心
(1)x*stride,实际上就是映射回原来的4*4方块的最左上角的点
(2)+sride/2,这个方块是stride*stride的,这相当于靠近中心,实际上是中心的右小角的一个点