c#中new一个对象以后,是否需要手动释放?

c#中new一个对象以后,是否需要手动释放?

2012-04-28 23:43 wshbfzdzb  |  分类:C#/.NET  |  浏览723次
c++中 
class1 *a=new class1();
需要在用完以后写上
delete a;
在c#中
class1 a=new class1();
属于引用类型 但并没说是指针
用完以后 还需要些delete吗?
如果不需要 是因为编译器自动写上了delete还是什么原因?
简要说一下就好 我不想了解太深 问一下只是加深点印象。谢谢了
我有更好的答案
提问者采纳
2012-04-29 00:31
不需要。因为.net里面的CLR(common language runtime)会自动内存管理。
追问
谢谢 顺便问一句 clr是什么?。net的控制中心之类?我听到好多次 学c#必须看这个吗?
回答
你好,CLR中文意为“通用语言运行环境”,了解下就可以了。你学过c++,学c#就很简单了。
C#创建的对象由垃圾回收器自动释放,无需手动释放。垃圾回收器自动检测对象的引用计数,当对象的引用计数为0时,垃圾回收器自动回收对象的内存空间。这种自动释放的机制称为托管内存的自动回收。 在C#,当对象不再被引用时,垃圾回收器在适当的时机自动回收对象的内存空间。这种自动回收的机制可以避免内存泄漏和手动释放内存的麻烦。 在C#,可以通过手动释放对象的内存空间的方式是实现IDisposable接口。IDisposable接口定义了一个Dispose方法,用于手动释放对象的资源。在Dispose方法,可以释放托管资源和非托管资源。 下面是一个示例代码,演示了如何手动释放托管代码创建的对象: ```C# public class MyClass : IDisposable { // 托管资源 private List<int> myList = new List<int>(); // 非托管资源 private IntPtr myPtr = IntPtr.Zero; // 实现IDisposable接口的Dispose方法 public void Dispose() { // 释放托管资源 myList.Clear(); // 释放非托管资源 if (myPtr != IntPtr.Zero) { // 释放myPtr指向的内存空间 // ... myPtr = IntPtr.Zero; } // 告诉垃圾回收器不再调用析构函数 GC.SuppressFinalize(this); } // 析构函数 ~MyClass() { // 在析构函数调用Dispose方法 Dispose(); } } // 使用MyClass class Program { static void Main(string[] args) { using (MyClass myObj = new MyClass()) { // 使用myObj } // myObj超出using作用域后,Dispose方法自动调用,释放对象的内存空间 } } ``` 在上面的示例,使用using语句创建了一个MyClass对象myObj,使用完myObj后,myObj超出using作用域后,Dispose方法自动调用,释放对象的内存空间。
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