1.1STL的诞生
·长久以来,软件姐一直希望建立一种可以重复利用的代码
·C++面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
·大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复性工作
·为了建立数据结构和算法的一套标准,使用STL
1.2STL的基本概念
·STL(standard Template Library 标准库模板)
·STL从广义上分为:容器(container)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
·容器和算法之间通过迭代器无缝连接
·STL几乎所有代码都采用了模板类或者模板函数
1.3STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
·容器:各种数据结构 ,如:vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
·算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
·迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
·仿函数:行为类似函数,可以作为算法的某种策略
·适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
·空间配置器:负责空间的配置与管理
2.1STL中的容器、算法、迭代器
容器:序列式容器,关联式容器
序列式容器:强调值的排序顺序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:质变算法,非质变算法
质变算法:运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝、替换、删除等。
非质变算法:运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等
迭代器:容器和算法之间的粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内容表示方式,每个容器都有自己专属的迭代器
常用的容器中迭代器种类都为双向迭代器,和随机访问迭代器
Algorithm
#include<vector>
//vector容器存放内置数据类型
#include<algorithm> //标准算法的头文件
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
//创建一个vector的容器
vector<int>v;
//向容器里面插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//通过迭代器来访问容器里面的数据类型
//vector<int>::iterator itBegin = v.begin();//起始迭代器 指向容器中第一个元素
//vector<int>::iterator itEnd = v.end(); //结束迭代器 指向容器中最后一个元素中下一个位置
第一种遍历方式 复杂方法
//while(itBegin != itEnd )
//{
// cout << *itBegin << endl;
// itBegin++;
//}
第二中遍历方式
//for (vector<int>::iterator it = v.begin();it != v.end();it++)
//{
// cout << *it << endl;
//}
//第三种遍历方式 利用STL提供的遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
2.1vector存放自定义数据类型
//vector容器中存放自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
vector<Person>v;
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("dda", 30);
Person p4("dsa", 40);
Person p5("asdf", 50);
//向容器中添加数据
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
//遍历容器中数据
for (vector<Person>::iterator it = v.begin();it != v.end();it++)
{
//不直接写*it.name,因为编译器:认为是在访问it对象的成员name 然后再解引用
//(*it).name是解引用指针it,得到地址指向的对象,然后访问其他成员name
// cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "年龄:" << (*it).m_Age << endl;
cout << "姓名:" << it->m_Name << "年龄:" << it->m_Age << endl;
}
}
//存放自定义数据类型的指针
void test02()
{
vector<Person*>v;
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("dda", 30);
Person p4("dsa", 40);
Person p5("asdf", 50);
//向容器中添加数据
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
//遍历容器
for (vector<Person *>::iterator it = v.begin();it != v.end();it++)
{
//当<>里面共有*时 外面解引用就需要解两层,因为这是指向指针的指针,揭开第一层就是存放的指针 即test02 * c1
//使用test02 *c1时 需要在解开一次 才是使用c1指向对象区域调用成员属性
cout << "姓名:" << (*it)->m_Name << "年龄:" << (*it)->m_Age << endl;
}
}
3.Vector容器嵌套容器
void test01()
{
//容器嵌套容器 类似于二维数组
vector<vector<int>>v;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
//向小容器添加数据
for (int i = 0;i < 4;i++)
{
v1.push_back(i + 1);
v1.push_back(i + 2);
v1.push_back(i + 3);
v1.push_back(i + 4);
}
//将小容器插入到大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//通过大容器,把所有数据遍历一遍
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin();it != v.end();it++)
{
//(*it)----容器 vector<int>
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin();vit != (*it).end();vit++)
{
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}