面向对象程序设计的三大基本特征:
继承(inheritance)、封装(encapsulation)、多态(polymorphism)
1.
2.
修饰符 class 类的名字
{
//类的内容(包含了类的属性与方法)
}
3.
修饰符 返回类型 方法名称([参数1,参数2,参数3…])
{
//方法体
}
注意:main方法是整个程序的入口点,如果类的定义中没有main方法,则程序无法执行。
4.
5.
6.
通过类来生成对像(通常使用new关键字来生成对象)。
类名 变量名 = new 类名();
假如已经定义好了Person类,用new关键字生成几个对象:
Person person = new Person();//生成了person对象
Person zhangsan = new Person();//生成了zhangsan对象
7.
对象变量.方法名(参数与定义时参数顺序、类型相对应,作为实参)
8.
9.
{
Return a + b;
}//方法定义时的的参数叫做形式参数,常称为形参
int a = 对象.add(5,2)
//调用方法时所用的具体值叫做实际参数,常称为形参
10.
如果方法不返回值,那么声明方法的时候使用void关键字,在方法定义中可以有两种情况实现不返回值: