volatile的用法

windows 核心编程(第5版) 第8章  用户模式下的线程同步

P205 中代码

volatile BOOL g_fFinishedCalution = FALSE;

这段程序我们注意到使用了volatile关键字,为了使这段代码能正常工作。volatile类型限定符是不可或缺的。它告诉编译器这个变量可能会被应用程序之外的其他东西修改,比如操作系统。硬件或者一个并发执行的线程。确切的说,volatile限定符告诉编译器不要对这个变量进行任何形式的优化,而是始终从变量在内存中的位置读取变量的值。


给一个结构加volatile限定符等于给结构中所有的成员都加volatile限定符,这样可以确保任何一个成员始终都是从内存中读取的。



······················下面来自百度的volatile的用法


就象大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果没有volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要编译器失去大量优化的机会


下面是volatile变量的几个例子:

  1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
  2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
  3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

 


      1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

  2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
  3). 下面的函数有什么错误:
  int square(volatile int *ptr)
  {
  return *ptr * *ptr;
  }


     1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

  2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。
  3). 这段代码是个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
  int square(volatile int *ptr)
  {
  int a,b;
  a = *ptr;
  b = *ptr;
  return a * b;
  }
  由于*ptr的值可能被意想不到地改变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
  long square(volatile int *ptr)
  {
  int a;
  a = *ptr;
  return a * a;




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