NX二次开发-UFUN根据输入的约束创建相对的基准面UF_MODL_create_relative_dplane

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本文介绍如何在NX二次开发中利用UFUN库的UF_MODL_create_relative_dplane函数,根据输入的约束条件创建相对的基准面,适用于C++编程环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发-UFUN根据输入的约束创建相对的基准面UF_MODL_create_relative_dplane

NX9+VS2012


#include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_modl.h>



UF_initialize();

L10:

//打开单对象选择对话框
char sCue[] = "请选择实体的平面";
char sTitle[] = "选择平面";
int iScope = UF_UI_SEL_SCOPE_WORK_PART;
int iResponse = 0;
tag_t tObject = NULL_TAG;
double adCursor[3];
tag_t tView = NULL_TAG;
UF_UI_select_with_single_dialog(sCue, sTitle, iScope, init_proc, NULL, &iResponse, &tObject, adCursor, &tView);
if (iResponse == UF_UI_OK || iResponse == UF_UI_OBJECT_SELECTED || iResponse == UF_UI_OBJECT_SELECTED_BY_NAME)
{
    //取消高亮
    UF_DISP_set_highlight(tObject, 0);

    //获得面的类型
    int face_type = 0;
    UF_MODL_ask_face_type(tObject,&face_type);
    if (face_type != UF_MODL_PLANAR_FACE)
    {
        uc1601("请选择平面!", 1);
        goto L10;//跳转回去重新选
    }

    //根据输入的约束创建相对的基准面
    int num_refs = 1;
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