NX二次开发-UFUN UF_UI_add_to_class_sel将UDOTestClass类的显示名称加入到类选择对话框的类列表中
每当提起UDO总是会让我想起大专毕业那会失业找工作,后来有个宝贵机会去了软件公司上班,拿到了我人生中的第一个NX二次开发项目,一个关于测量汽车前后左右摄像头的项目。当时那个项目就用到了UDO,对于只看了两个月唐康林工程师二次开发视频教程就跑出来找工作的我,显然是不会UDO的,后来采用了将handle值写到部件属性里,然后每次打开工具对话框前先去部件属性里读,在给到对话框里。在然后项目没做完我就特么滚蛋了。
时隔差不多两年,以前技术底子太差,好多东西都不懂,直到最近我对UDO才有了一些认知了解,会用了一点点。但是依然很多东西搞不懂。技术这玩意就这样,也许我现在看不懂,可能两年后我就能看懂了。考验的是一个人对热爱的坚持程度!所以这个UDO内容我会持续完善的。做一个综合例子,等把UFUN得UDO搞明白了,后面我回去再研究一下NXOPEN的UDO,万变不离其宗,基本功能应该都是一样的。
下面这个本对UDO有一些介绍,另外可以去UGOPEN文件夹里看这三个文件。
也可以去UGOPEN\S