Android ViewModel+LiveData实现Fragment间通信详解

本文详细介绍了如何利用Android的ViewModel和LiveData实现同一Activity内两个Fragment之间的数据通信。通过创建ViewModel,包装LiveData字段,并在Fragment中观察和设置数据,实现实时UI更新,确保了Fragment间通信的高效和便捷。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言: 使用ViewModel+LiveData实现同一个Activity不同Fragment间的通信。

1、定义ViewModel与LiveData,使用LiveData对progress字段进行包装。

/**
 * @Author: ly
 * @Date: 2022/10/24
 * @Description: 使用LiveData对progress字段进行包装
 */
public class ShareDataViewModel extends ViewModel {
    private MutableLiveData<Integer> progress;

    public MutableLiveData<Integer> getProgress() {
        if (progress == null) {
            progress = new MutableLiveData<>();
        }
        return progress;
    }

    @Override
    protected void onCleared() {
        super.onCleared();
        progress = null;
    }
}

2、将两个Fragment等比例放置在Activity的布局文件中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <fragment
        android:id="@+id/one_fragment"
        android:name="com.test.mytest.OneFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/two_fragment"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <fragment
        android:id="@+id/two_fragment"
        android:name="com.test.mytest.TwoFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/one_fragment" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

3、在Fragment的布局文件中放一个SeekBar控件,两个Fragment的布局文件类似

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <data>

    </data>

    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <TextView
            android:id="@+id/tv_value"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="fragmentOne"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

        <SeekBar
            android:id="@+id/sb_value"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:max="100"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/tv_value" />
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

4、编写Fragment的代码,实现具体的通信这里以OneFragment为例,TwoFragment类似。

/**
 * @Author: ly
 * @Date: 2022/10/24
 * @Description: OneFragment
 */
public class OneFragment extends Fragment {
    private FragmentOneBinding binding;

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        binding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_one, null, false);
        ShareDataViewModel shareDataViewModel = new ViewModelProvider(this.getActivity()).get(ShareDataViewModel.class);
        MutableLiveData<Integer> liveData = shareDataViewModel.getProgress();
        liveData.observe(this, new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onChanged(Integer integer) {
                binding.sbValue.setProgress(integer);
            }
        });
        binding.sbValue.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
                //当用户操作SeekBar时,更新ViewModel中的数据
                liveData.setValue(progress);
            }

            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

            }

            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

            }
        });
        return binding.getRoot();
    }
}

这样当OneFragment中的SeekBar控件滑动时,通过LiveData.setValue()方法,修改了ViewModel中LiveData包装的数据(progress)。由于Fragment通过LiveData.observe()方法监听数据的变化,因此progress字段被修改后,Fragment能够第一时间收到通知并更新UI,这就是利用了ViewModel和LiveData实现Fragment间通信的原理。

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