一 :线程概念
线程:被定义为程序执行的路径,每个线程都定义了一个独特的控制流。如果应用程序涉及到复杂和耗时的操作,可以通过开辟
不同的线程来执行复杂或者耗时的任务
二 :进程和线程区别
每一个应用程序在运行期间就是一个进程。每个进程可以有多个线程,每个进程默认都有一个主线程。所有的代码
默认都是在主线程中进行执行的,使用线程可以提高程序执行的效率
三 :线程的生命周期中的各种状态
1 未启用状态,线程创建好了,但是没有调用start方法进行开启
2 就绪状态,线程准备好了等待cpu周期时的状态。
3 不可运行状态 (调用了sleep方法; 调用wait方法, 通过I/O操作阻塞)
4 死亡状态,当线程已经完成执行或者终止时的状态
四:开启线程
1 制定线程函数
ThreadStart th2 = new ThreadStart(FeiShi);
2 创建线程对象
Thread th3 = new Thread(th2); //把ThreadStart类型强转成thread类型
3 线程开启
th3.Start(); //开启
Sleep 休眠参数以ms为单位,2000ms = 2s;
Thread.sleep(线程休眠)
Thread.abort()
五:关于线程的一个实例
3人一张桌子 余2个人;
5人一张桌子 余4个人
7人一张桌子 余6个人
9人一张桌子 余8个人
11人一张桌子 正好坐满
要求把前100个数打印出来
这里原方法是
int a = 1;
for (int i = 0; i <= 10000; i++)
{
while (a > 0)
{
if (a % 3 == 2 && a % 5 == 4 && a % 7 == 6 && a % 9 == 8 && a % 11 == 0)
{
Console.WriteLine("第" + i + "满足的人数:" + a);
a++;
break;
}
a++;
}
}
只需要将他们添加到 MyThread类中的 public static void test3()方法中,再到Main里面进行调用即可,如下
最后在Main里面进行调用即可
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(MyThread.test3));
t2.Start();