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原创 Unity 转换(世界坐标,屏幕坐标),注意透视模式屏幕坐标转世界坐标有点不一样

Unity 转换(世界坐标,屏幕坐标),注意透视模式屏幕坐标转世界坐标有点不一样

2022-08-12 18:54:47 1373

原创 Unity 使用xLau os.date 注意

os.date ([format [, time]])返回字符串或包含日期和时间的表,并根据给定的string进行格式化format。os.date 这个API 时间值接受的是一个单位为秒的数值,如果传入毫秒值,就会如上报错,我是才接触lua对API不是那么熟悉,希望这个分享可以帮助到大家...

2021-01-07 18:22:24 254

原创 unity PlayerPrefs 使用记录(PlayerPrefs 保存本地数据)

unity 中有自己的报错本地数据的PlayerPrefs 类,可以满足部分需求,也可以自己基于这个类封装简单封装一下这个类咦一个map的形式进行保存了,也就是一个—键 对应一个 —值其中提供三个接口保存数据,通过键值对的形式:–> PlayerPrefs.SetFloat(键名, 数据)–> PlayerPrefs.SetInt(键名, 数据)–> PlayerPrefs.SetString(键名, 数据)和看到的一样,这个是分类型保存的,取数据一样是分类型的,然后通过

2020-12-24 18:20:29 617 1

原创 Unity UI反向Mask遮罩(实现图片挖洞)--转载

用unity做类似新手引导的功能的时候发现,自带的Mask组件是不能进行反向遮罩的,就找到了一篇文章,我完美实现了自己想要的效果,可以实现根据需求调整位置![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201224175819389.png链接:https://blog.csdn.net/kitok/article/details/103815937...

2020-12-24 18:02:03 3664 1

原创 添加权限遇到Mulitiple root tags情况(已解决)

添加权限遇到Mulitiple root tags情况(已解决)创建的原文件是没有下面的两行代码的,我是要添加新的权限,出现这个问题删除第一个标签结束的 反斜杠解决问题

2020-11-26 10:49:55 1725

原创 unity 移动平台不显示阴影

我自己也是在 引擎里面跑的好好地,打包apk真机测试的时候,阴影不见了,查了很多前辈的解决方案,没有解决问题,终于现在知道了 重点 **相机太高了 ** 因为项目用的是正交投影 ,相机拉的太高,记录自己的一个小错误...

2020-11-18 11:26:43 908 1

空空如也

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