Unity 对象池
文章平均质量分 84
GameBit
一个站在游戏开发大门前的小学生
展开
-
Unity 对象池之SubPool
首先明确对象池中的一些元素:1,预设 2,集合 3,名字标识 4构造using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.Text; public class SubPool { //预设 GameObject m_perfab; //集合 List m_原创 2017-10-17 15:03:24 · 262 阅读 · 0 评论 -
Unity 对象池之ObjectPool
using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.Text; public class ObjectPool { //资源目录 public string ResourseDir = ""; //字典 Dictionary m_pools = new Di原创 2017-10-17 16:13:32 · 350 阅读 · 0 评论