C++完成无向图的邻接矩阵和邻接表的构造函数。在此基础上,完成图的深度优先和广度优先遍历算法。

编写一个算法,完成无向图的邻接矩阵和邻接表的构造函数。在此基础上,完成图的深度优先和广度优先遍历算法。

#include <iostream.h>
typedef char ElemType;
#define MaxSize 10
typedef struct
{ 
	int arc[MaxSize][MaxSize];
	int vextexnum,arcnum;
	ElemType vertex[MaxSize];
}MGraph;
bool visited[MaxSize];
bool visited1[MaxSize];
typedef struct ArcNode
{
	int adjvex;
	struct ArcNode *next;
}ArcNode;
typedef struct VertexNode
{
	ElemType vertex;
	ArcNode *firstedge;
}VertexNode;
typedef struct ALGraph
{ 
	VertexNode adjlist[MaxSize];
	int vextexnum,arcnum;
}ALGraph;
void MGraph1(MGraph &g,ElemType a[],int n,int e)
{
	g.vextexnum=n;
	g.arcnum=e;
	int i,j,k;
	for(i=0;i<g.vextexnum;i++)
		g.vertex[i]=a[i];
	for(i=0;i<g.vextexnum;i++)
		for(j=0;j<g.vextexnum;j++)
			g.arc[i][j]=0;
	for(k=0;k<g.arcnum;k++)
	{
		cin>>i>>j;
		g.arc[i][j]=1;
		g.arc[j][i]=1;
	}
}
void ALGraph1(ALGraph &g,ElemType a[],int n,int e)
{
	g.vextexnum=n;
	g.arcnum=e;
	int i,j,k;
	ArcNode *s;
	for(i=0;i<g.vextexnum;i++)
	{
		g.adjlist[i].vertex=a[i];
		g.adjlist[i].firstedge=NULL;
	}
	for(k=0;k<g.arcnum;k++)
	{
		cin>>i>>j;
		s=new ArcNode;
		s->adjvex=j;
		s->next=g.adjlist[i].firstedge;
		g.adjlist[i].firstedge=s;
	}
}
void DispMat(MGraph &g)
{
	int i,j;
	for(i=0;i<g.vextexnum;i++)
		cout<<g.vertex[i]<<"  ";
	cout<<endl;
	for(i=0;i<g.vextexnum;i++)
	{
		for(j=0;j<g.vextexnum;j++)
			if(g.arc[i][j]==0)
				cout<<"0"<<"  ";
			else
				cout<<g.arc[i][j]<<"  ";
			cout<<endl;
	}
}
void DispAdj(ALGraph &G)
{
	int i;
	ArcNode *p;
	for(i=0;i<G.vextexnum;i++)
	{
		p=G.adjlist[i].firstedge;
		  if(p!=NULL)
			  cout<<i<<"  ";
		  while(p!=NULL)
		  {
			  cout<<p->adjvex<<"  ";
			  p=p->next;
		  }
		  cout<<endl;
	}
}
void DFSraverse(MGraph g,int v)
{
	int j;
	cout<<g.vertex[v]<<" ";
	visited[v]=1;
	for(j=0;j<g.vextexnum;j++)
		if(g.arc[v][j]==1 && visited[j]==0)
			DFSraverse(g,j);
}
void BFSraverse(MGraph g,int v)
{
	
	int j;
	int front,rear;
    int Q[MaxSize];
    front=rear=-1;
	cout<<g.vertex[v]<<" ";
	visited1[v]=1;
	Q[++rear]=v;
	while(front!=rear)
	{
		v=Q[++front];
		for(j=0;j<g.vextexnum;j++)
		{ 
			if(g.arc[v][j]==1&&visited1[j]==0)
			{ 
				cout<<g.vertex[j]<<" ";
				visited1[j]=1;
				Q[++rear]=j;
			}
		}
	}
}
void main()
{ 
	MGraph g;
	ALGraph g1;
	ElemType a[]={'a','b','c','d'};
	cout<<"请输入邻接矩阵的4条边两端的顶点:"<<endl;
	MGraph1(g,a,4,4);
	cout<<"图G的邻接矩阵:"<<endl;
	DispMat(g);
	cout<<endl;
	cout<<"请输入邻接表的4条边两端的顶点:"<<endl;
	ALGraph1(g1,a,4,4);
	cout<<"图G的邻接表:"<<endl;
	DispAdj(g1);
	cout<<"深度优先:";
	DFSraverse(g,0);
	cout<<endl;
	cout<<"广度优先:";
	BFSraverse(g,0);
	cout<<endl;
}
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