Android :‘implementation’ 、 ‘api’ 、 ‘compile’ 区别和建议

api 指令

       完全等同于compile指令,没区别;可以将所有的compile改成api,完全没错,避免报错:

compile' is obsolete and has been replaced with 'implementation' and 'api'.

implement指令

       这个指令的特点就是,对于使用了该命令编译的依赖,对该项目有依赖的项目将无法访问到使用该命令编译的依赖中的任何程序,也就是将该依赖隐藏在内部,而不对外部公开。

       比如:你的图片加载依赖MyImageLoader中也依赖了Glide:

                  1:你的应用是api MyImageLoader:latest,那你的应用中也可以用Glide;

                  1: 你的应用是implements MyImageLoader:latest,那你的应用只能用MyImageLoader,只能用Glide;

建议

       在Google IO 相关话题的中提到了一个建议,就是依赖首先应该设置为implement的,如果没有错,那就用implement,如果有错,那么使用api指令。这样的建议会使编译速度有所增快。

那为什么要这么做呢?

       答案是: 1. 加快编译速度。2. 隐藏对外不必要的接口。

为什么能加快编译速度呢?

        这对于大型项目含有多个Module模块的, 以上图为例,比如我们改动 LibraryC 接口的相关代码,这时候编译只需要单独编译LibraryA模块就行, 如果使用的是api或者旧时代的compile,由于App Module 也可以访问到 LibraryC,所以 App Module部分也需要重新编译。当然这是在全编的情况下。

gradle implementationcompile都是在项目中使用的依赖管理关键字。 在旧版本的Gradle中,使用的是compile关键字来引入项目中所需要的依赖库。例如,使用compile 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'来引入Android Support库中的appcompat库。 然而,在Gradle 3.0及以上的版本中,compile已经被implementation所取代。这是由于implementation可以更好地处理依赖的传递性问题。所谓的传递性问题是指当一个库依赖另外一个库时,是否需要将被依赖的库也自动地引入到项目中。 通过使用implementation关键字,Gradle能够更好地优化编译过程,只将直接使用的库引入项目中,而不会将间接使用的库也引入项目中。这可以有效减少项目的编译时间,并减少最终应用包的大小。 例如,假设库A依赖库B,而项目只直接使用了库A。如果使用compile关键字,则会将库B也引入到项目中,即使项目中并没有直接使用库B。但如果使用implementation关键字,则只会将库A引入项目中,不会引入库B,从而减少了项目的依赖。 除了implementation之外,还有另外两个依赖管理关键字:api和testImplementationapi关键字可以将依赖库引入到项目的编译路径中,并可以传递给依赖项目。而testImplementation关键字则是专门用于引入测试时所需的库。 总而言之,compile和implementation都是用于项目中的依赖管理,但Gradle 3.0及以上的版本推荐使用implementation来更好地管理项目的依赖关系。
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