这篇文章介绍的比较简单,请移步博主另一篇文章
raw_socket(原始套接字)以及普通socket使用终极总结https://blog.csdn.net/luchengtao11/article/details/76635669
前言:
网上对于socket的资料很多,但是很凌乱。笔者这里整理一下socket的各种参数。
可参考本人博客:
Linux下的raw Socket(原始套接字)编程:http://blog.csdn.net/luchengtao11/article/details/73878760
Windows Socket编程之UDP实现大文件的传输:http://blog.csdn.net/luchengtao11/article/details/71016222
Windows Socket编程之TCP实现大文件的传输:http://blog.csdn.net/luchengtao11/article/details/71012580
socket参数详解
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain可以取以下参数
AF_INET:Address Family,指定TCP/IP协议家族
PF_INET:Protocol Family
在windows中 AF_INET和PF_INET完全一样
在某些Linux中两者会有差距(但一般也相同),理论上建立socket时是指定协议,应该用PF_XXX,设置地址时用AF_XXX,不过在两者相等的情况下混用也没啥。
AF_UNIX:用于同一台计算机的进程间通信
AF_INET6:ipv6网络协议
type:套接字类型
SOCK_STREAM:流套接字,对应TCP协议
SOCK_DGRAM:数据报套接字,对应UDP协议
SOCK_RAW:原始套接字,提供原始网络协议存取
SOCK_PACKET:直接从网络驱动获取数据,即从数据链路层开始处理(过时了)
如果想获取数据链路层,可用socket(PF_PACKET, SOCK_RAW, htons(ETH_P_IP|ETH_P_ARP|ETH_P_ALL))
protocol:协议类型
传输层:IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_ICMP
网络层:htons(ETH_P_IP|ETH_P_ARP|ETH_P_ALL)
三者参数并不完全独立,比如type选用sock_stream,protocol就得是IPPRPTP_TCP