Socket
翻译为“套接字”,是一种用于实现网络中不同设备之间通信的机制。它允许在不同计算机之间建立连接,使它们能够通过网络进行数据交换。
Socket可以理解为两个程序之间的通信端点。一个Socket是指一个IP地址和一个端口号的组合,它唯一地标识了网络中的一个连接。通常,一个Socket是由一个IP地址和一个端口号组成。
涉及主要步骤
- 创建Socket对象: 客户端需要创建一个Socket对象,指定要连接的服务器的IP地址和端口号。服务器端需要创建一个ServerSocket对象来监听来自客户端的连接请求,并为每个连接创建一个Socket对象。
- 建立连接: 客户端调用Socket的connect()方法来连接到服务器端,服务器端通过accept()方法接受来自客户端的连接请求。
- 进行数据传输: 一旦连接建立,客户端和服务器端可以通过Socket的输入输出流(InputStream和OutputStream)来进行数据传输,发送和接收数据。
代码
1.服务器端
代码如下(示例):
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端已连接:" + clientSocket);
// 进行数据传输
InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String message = reader.readLine();
System.out.println("接收到客户端消息:" + message);
// 关闭连接
serverSocket.close();
2.客户端
代码如下(示例):
Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
System.out.println("已连接到服务器:" + socket);
// 发送数据
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream, true);
writer.println("Hello, Socket!");
// 关闭连接
socket.close();
前段时间使用该方式可以获取一些动态插装返回的数据;
线程安全: 在多线程环境下使用Socket时,需要考虑线程安全性。例如,如果多个线程同时操作同一个Socket,要确保线程间的同步,避免数据混乱或冲突。
单独创建一个线程去执行他稳定性较高也简单点,还可以通过线程id去控制状态结束。
和HTTP长轮询(long-polling)区别
Socket: 双向通信
HTTP长轮询:基于HTTP协议模拟出实时推送