基于C51控制蜂鸣器

🐋 前言:本实验基于STC89C52RC单片机,根据电路原理图编程控制蜂鸣器。由于51系列单片机结构大同小异,读者可根据此博客举一反三,实现所需完成的功能。


🐬 目录:


🐇 实验所选单片机及结构展示(以普中C51为例,其他大同小异),本实验所操作的蜂鸣器位于图中序号⑱位置

在这里插入图片描述

一、蜂鸣器介绍

🐪 蜂鸣器按照驱动方式的原理可分为有源蜂鸣器(内含驱动线路)和无源蜂鸣器(外部驱动)。这里说的有源和无源,并不是指电源的意思,而是指蜂鸣器内部是否含有振荡电路,有源蜂鸣器内部自带振荡电路,只需提供电源即可发声;而无源蜂鸣器则需提供一定频率的脉冲信号才能发声,频率大小通常在1.5-5KHZ之间,蜂鸣器实物图如下图所示:

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🐪 区分有源与无源蜂鸣器:将两种蜂鸣器的引脚朝上放置,有绿色电路板的一种是无源蜂鸣器,没有电路板而用黑胶封闭的是有源蜂鸣器
🐪 对于无源蜂鸣器,如果改变频率就可以调节蜂鸣器音调,产生各种不同音色、音调的声音。如果改变输出电平的高低电平占空比,则可以改变蜂鸣器声音大小


二、电路原理图分析

🐎 对于本实验要实现蜂鸣器的控制,我们不能直接使用单片机的IO口驱动。因为51单片机IO口的驱动能力较弱(即使外接上拉电阻),而蜂鸣器驱动需要约30mA,所以非常困难。本实验所用开发版上蜂鸣器模块电路如下图所示:

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🐎 51单片机主要用来控制而非驱动,直接使用芯片的GPIO管脚去驱动大功率器件,要么将芯片烧坏,要么就驱动不起来。所以要驱动大功率器件,就必须搭建驱动电路,开发板上板载的驱动芯片是ULN2003D.由上图可知,ULN2003D控制蜂鸣器的输入口与单片机的P2.5连接,对应输出为OUT5。通过ULN2003D,GPIO管脚就可以控制蜂鸣器。

🐎 本实验所用蜂鸣器为无源蜂鸣器,要使其发声,需输入指定频率的脉冲,即高低电平


三、实现蜂鸣器鸣叫

🌿 要实现无源蜂鸣器的鸣叫,需要向蜂鸣器输入指定频率的脉冲信号,无源蜂鸣器的指定频率为1.5-5KHZ,则周期为0.2ms-66.6ms.即每隔0.2ms-66.6ms内将高低电平翻转一次即可控制蜂鸣器鸣叫。

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🌿 基于以上分析,可以很容易编程控制蜂鸣器鸣叫

/*************************************************************************************
*  实验名称:蜂鸣器实验
*  实验现象:下载程序后蜂鸣器发出声音,一段时间后关闭																			  
***************************************************************************************/
#include "reg52.h"

typedef unsigned int u16;	//对系统默认数据类型进行重定义
typedef unsigned char u8;

sbit BEEP=P2^5;	//将P2.5管脚定义为BEEP

/*******************************************************************************
* 函数名       : delay_10us
* 函数功能		 : 延时函数,ten_us=1时,大约延时10us
*******************************************************************************/
void delay_10us(u16 ten_us)
{
	while(ten_us--);	
}

void main()
{	
	u16 i=2000;

	while(1)
	{
	   	while(i--)//循环2000次
		{
			BEEP=!BEEP;//产生一定频率的脉冲信号,1ms翻转一次
			delay_10us(100);
		}
		i=0;//清零
		BEEP=0;//关闭蜂鸣器
	}		
}

感谢观看,如对内容有疑惑或补充,欢迎留言讨论,共同进步!!!

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C51单片机是一种基于Intel 8051控制器架构的单片机,广泛应用于嵌入式系统和微控制器教学中。蜂鸣器是常见的输出设备,可以发出不同频率的声音,通过控制蜂鸣器的开关时间和频率,可以实现不同的声音效果。 要使用C51单片机控制蜂鸣器演奏《欢乐颂》,首先需要了解《欢乐颂》的音符和节拍,然后通过编程来控制蜂鸣器的频率和持续时间,使其按照乐谱演奏出相应的旋律。 编写程序时,一般需要使用定时器来产生精确的时序,控制蜂鸣器的开启和关闭,从而产生不同音高的声音。每个音符对应一个特定的频率,而每个音符的持续时间则决定了节拍的快慢。 示例代码片段(非完整程序): ```c #include <reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int // 假设使用P1口控制蜂鸣器 sbit buzzer = P1^0; // 定义音符频率(单位:Hz) #define NOTE_C 262 #define NOTE_D 294 #define NOTE_E 330 // ... 更多音符定义 // 定义延时函数,用于产生音符频率 void Delay(uint z) { uint x, y; for(x=z; x>0; x--) for(y=110; y>0; y--); } // 演奏音符函数 void PlayTone(uint frequency, uint duration) { uint i; for (i = 0; i < duration; i++) { buzzer = ~buzzer; // 翻转蜂鸣器状态,产生声音 Delay(1000/frequency); // 根据频率延时 } buzzer = 1; // 停止发音 Delay(1000); // 间歇延时 } void main() { while(1) { PlayTone(NOTE_C, 500); // 演奏音符C,持续时间500 PlayTone(NOTE_D, 500); // 演奏音符D,持续时间500 // ... 演奏更多音符,组合成《欢乐颂》旋律 } } ``` 在实际应用中,需要根据实际蜂鸣器和硬件连接情况调整延时函数和音符频率,以及可能需要使用定时器中断来更精确地控制音符的时长。
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