Scoketcc的引入疑惑

这两天试着在Cocos2d-x工程中导入Socketcc,前期的准备工作参考了:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6084f58801013odt.html 感谢“回头浪子”的指导。

在客户端与服务器通信的过程中主线程断掉,导致客户端开启的线程没有执行,就是下面的代码没有执行到

printf("reciveData started·················\n");
int iBytesRec=mysocket->RecvData(pcRecvBuf, MAX_RECV_SIZE);
printf("reciveData end·················\n");

最后采用了在开启新线程之后,在主线程里面写了一个cin的输入来阻止主线程断开,这样服务器与客户端的相互通信才顺利完成。

    #include <iostream>
    #include <string>
    string a[100];
    cin>>a[100];

网络通信这方面我还是个菜鸟,但是希望着简单的记录也能对其他有疑惑的同学做一个参考

Demo请见:http://download.csdn.net/detail/luckmmm/5786889

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