这两天试着在Cocos2d-x工程中导入Socketcc,前期的准备工作参考了:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6084f58801013odt.html 感谢“回头浪子”的指导。
在客户端与服务器通信的过程中主线程断掉,导致客户端开启的线程没有执行,就是下面的代码没有执行到
printf("reciveData started·················\n");
int iBytesRec=mysocket->RecvData(pcRecvBuf, MAX_RECV_SIZE);
printf("reciveData end·················\n");
最后采用了在开启新线程之后,在主线程里面写了一个cin的输入来阻止主线程断开,这样服务器与客户端的相互通信才顺利完成。
#include <iostream>
#include <string>
string a[100];
cin>>a[100];
网络通信这方面我还是个菜鸟,但是希望着简单的记录也能对其他有疑惑的同学做一个参考