golang实现栈,队列

栈(LIFO)

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

/*
 使用 golang 实现栈
 栈是一种LIFO(Last In First Out) 的数据结构,可以封装一个slice实现
 */

type Stack struct {
	s []int
	Mutex sync.Mutex
}

func (self *Stack) Push(value int)  {
	self.Mutex.Lock()
	defer self.Mutex.Unlock()
	self.s = append(self.s, value)
}
// 先取出最后一个元素,再缩减slice
func (self *Stack) Pop() int  {
	self.Mutex.Lock()
	defer self.Mutex.Unlock()
	value := self.s[len(self.s) - 1]
	self.s = self.s[:len(self.s) - 1]
	return value
}

func (self *Stack) IsEmpty() bool  {
	self.Mutex.Lock()
	defer self.Mutex.Unlock()
	return len(self.s) == 0
}

func (self *Stack) Size() int  {
	self.Mutex.Lock()
	defer self.Mutex.Unlock()
	return len(self.s)
}

func main()  {
	stack := &Stack{}
	stack.Push(0)
	stack.Push(1)
	stack.Push(2)
	stack.Push(3)
	stack.Push(4)
	stack.Push(5)
	fmt.Println(stack.IsEmpty())
	fmt.Println(stack.Size())
}

队列(FIFO)

package main

import (
	"sync"
	"fmt"
)

/*
 golang 实现 队列
 队列是一种FIFO(First In First Out) 的数据结构 可以使用slice 实现
 */

type Queue struct {
	queue []int
	Mutex sync.Mutex
}

func (self *Queue) Push(value int)  {
	self.Mutex.Lock()
	defer self.Mutex.Unlock()
	self.queue = append(self.queue, value)
}
// 取出slice第一个元素,再调整 slice
func (self *Queue) Pop() int  {
	self.Mutex.Lock()
	defer self.Mutex.Unlock()
	value := self.queue[0]
	self.queue = self.queue[1:]
	return value
}

func (self *Queue) IsEmpty() bool  {
	self.Mutex.Lock()
	defer self.Mutex.Unlock()
	return len(self.queue) == 0
}

func (self *Queue) Size() int {
	self.Mutex.Lock()
	defer self.Mutex.Unlock()

	return len(self.queue)
}

func main()  {
	q := &Queue{}
	q.Push(0)
	q.Push(1)
	q.Push(2)

	fmt.Println(q.Pop())
	fmt.Println(q.Pop())
	fmt.Println(q.Pop())

	fmt.Println(q.IsEmpty())
	fmt.Println(q.Size())
}



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