C#语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。本文详细整理了以上三种结构的用法,案例。
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4.1 顺序结构
4.1.1 赋值语句
1.赋值语句
由一个赋值运算符构成的赋值语句。赋值语句的格式为:
变量 = 表达式;
格式中的“=”称为“赋值号”。
赋值语句的功能是把计算赋值号右边的“表达式”的值,并 赋给赋值号左边的“变量”。
例如: int age = 30;
注意:对于任何一个变量必须首先赋值,然后才能引用,否则,未赋初值的变量将不能参与运算。另外,赋值号两边的类型必须相同,或者符合隐式类型转换规则。
2. 复合赋值语句与连续赋值语句
(1) 复合赋值语句
复合赋值语句是使用+=、-=、*=、/=等运算符构成的赋值语句,这种语句首先需要完成特定的运算,然后再进行赋值运算操作。例如: