【3dmax笔记】035: 车削修改器

本文详细介绍了3dmax中的车削修改器,用于将二维图形绕轴旋转创建三维效果。车削后,开放样条线形成面片,闭合样条线则形成实体。通过实例展示了如何绘制高脚杯,强调了在使用车削修改器时,如有重复要素需勾选【焊接内核】以获得平滑效果。

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一、车削修改器介绍

车削:图形通过绕轴旋转来创建三维效果。
开放的样条线,车削之后是面片。闭合的样条线,车削之后,是实体。

一、车削修改器实例

绘制高脚杯,首先在前视图绘制如下二维图形。

添加一个车削的修改器。

修改:可以基于车削修改器修改和原始二维图形修改。

注意,车削工具在使用是如果有重复的要素,结果可能不太平滑,此时需要使用勾选【焊接内核】使得效果平滑。

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