射线接口的使用
IPointerClickHandler, IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
//当鼠标抬起时调用
public void OnPointerClick(PointerEventData pointEventData)
{
}
//鼠标至于物品或者按钮上面时响应
public void OnPointerEnter(PointerEventData pointEventData)
{
}
//鼠标离开于物品或者UI的按钮时调用
public void OnPointerExit(PointerEventData pointEventData)
{
}
使用public class ClickObject : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
摄像机需要有Physics Raycast组件
场景中的物体需要带碰撞器