unity摄像机与RawIamge结合运用

本文介绍如何在Unity中将摄像机的画面实时显示到RawImage组件上,包括设置RawImage的Texture属性,创建Camera,指定Camera的Target Texture,并移除摄像机的AudioListener组件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity摄像机与RawIamge结合运用

unity摄像机与RawIamge结合运用实现RawImage中实时展现Camera的画面。


一、目的是做什么?

目的:使摄像机的画面在RawImage上显示该画面

二、如何实现?

1.RawImage的第一个属性是Texture

和image类似,所以要有这个贴图

2.通过这个摄像机制作一个TexTure贴上去

1.如何创建一个TexTure
请添加图片描述
2.新建Camera并移动到想要的位置去

3.把新建的TexTure贴到camera的Target Texture的位置
请添加图片描述
4.完成后直接把这个Texture放入到RawImage的Texture中去
请添加图片描述
5.把这个摄像机自带的AudioLister组件删除掉
请添加图片描述

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