呃
火柴人跑酷系列已经结束了(doge)
虽然那个系列最后的代码有1145个bug,但是作者太懒了,不想继续更(实际上是,作者能力有限找不到bug所在)
不多说了,进入正题。
代码
game.h
#pragma once
#include <graphics.h>
#include <ctime>
#define increase 1 // 增加
#define decreased 2 // 减少
#define wall 3
#define hollow 4
#define me 5
#define maph 15
#define mapw 20
#define sizes 50
#define Blocklength 100
int ReturnBlockValue();
int getpointrand();
//void DrawMap();
//void init();
int getrand(int min, int max);
int x = 5 * sizes - sizes / 2, y = 11 * sizes;
int _value = 5;
int score = 0;
int speed = 1;
int size = 10;
int times = 1;
int blockpi = 1, blockpv = 1;
bool sizeflag[20];
i